La actriz de Returnal regresa en Saros: nuevos detalles y tráiler del próximo juego de Housemarque

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Housemarque ha estrenado el tráiler sobre los personajes de Saros, y se confirma lo que muchos señalaron: la actriz de Returnal forma parte del juego.
Saros, lo nuevo de Housemarque, no podía faltar a la gran cita de The Game Awards 2025; sobre todo porque tenía algo muy especial que anunciar: su fecha de estreno.
El juego de PS5 se pondrá a la venta el 30 de abril de 2025. Un pequeño retraso (pero bien recibido), respecto a la fecha original del mes de marzo. Y eso no es todo.
En el tráiler del evento, muchos reconocisteis el rostro de Selene, la protagonista de Returnal. Vuestros ojos no os engañaban: Jane Perry está de vuelta, y forma parte del nuevo elenco del juego.
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Jane Perry (Returnal) participa en Saros
Gregory Louden, director creativo de Saros, presenta en PlayStation Blog el vídeo Bringing our characters to life (“Dando vida a nuestros personajes”), confirmando el retorno de Jane Perry.
En esta ocasión, Housemarque ha querido tener un reparto coral para acompañar al personaje principal, Arjun Devraj (el actor Rahul Kohli).
“Son un elenco de actores geniales”, asegura Louden. “Han aportado mucha autenticidad y realismo a los personajes”.
Según el diseñador narrativo, William Shaugnessy, “cuantas más cosas saben de Carcosa, el planeta donde están atrapados, mayor es su fatalismo. Surgen las fricciones, y cada uno las maneja a su manera”.
En el caso de Jane Perry, su nuevo papel es el de Sheridan Bouchard, comandante de Echelon Four. La actriz es ya parte de la familia de Housemarque.
“Estoy emocionado de tener a Jane de vuelta”, dice Greg. De hecho, en Housemarque consideran un hito de su carrera que Perry haya compartido escenas con Rahul, en este shooter roguelike.
Los elogios se quedan cortos con el protagonista: “su forma de actuar es fantástica. Se ha entregado por completo al personaje, para ofrecer a los jugadores una historia inolvidable”.
Todo este trabajo requiere un despliegue de medios acorde. Para ello, Housemarque se ha volcado a la hora de crear las cinemáticas de Saros.
“Por primera vez hemos hecho este tipo de escenas, con primeros planos muy cercanos”, nos dice el director técnico Martin Contel. Y no es tan sencillo como cabe imaginar.
“Animar un rostro humano es increíblemente difícil: te equivocas con un solo músculo, y una expresión de felicidad se transforma en una mueca”.
Conseguir el mejor resultado posible ha exigido el máximo de los responsables de la animación, la captura de movimientos y los sistemas de renderizado.
Y en el estudio están muy satisfechos: “estas escenas nacieron como palabras en un papel, y ahora tienen un aspecto fabuloso”. Todo gracias al equipo y al gran trabajo de los actores.
En los próximos meses, el estudio dará más información sobre los personajes, los misterios que afrontan y cómo es Carcosa. ¡Recordad! Saros llegará a PS5 el 30 de abril de 2026.