Alexander Deo, vicepresidente de publicidad y patrocinios de EA, quiere que los juegos se diseñen teniendo en mente espacios publicitarios desde el primer día

Los próximos juegos de Electronic Arts se diseñarán desde cero con un enfoque claro en los anuncios y campañas de publicidad, a través de EA Advertising, asegura este directivo.
Los anuncios forman parte del entretenimiento global desde hace décadas. Todos estamos acostumbrados a verlos en la televisión y la radio, y ahora también se han extendido hacia las plataformas de suscripción. Los videojuegos son el siguiente paso, lo queramos o no.
Por eso EA ha creado la plataforma EA Advertising, que establece marcos publicitarios dentro de juegos como EA Sports FC y Madden. En principio, no afectarán a los usuarios, pero veremos cómo se implementan desde cero.
Christopher Dring se ha reunido con Alexander Deo, vicepresidente de publicidad y patrocinios de EA, para charlar sobre el tema en un nuevo episodio de The Game Business en YouTube.
Los próximos juegos de EA se diseñarán con los espacios publicitarios en mente, asegura este directivo
Desconocemos si los juegos single-player de Electronic Arts, como Iron Man o la tercera parte de Star Wars Jedi, entran en el saco, pero parece claro que las sagas deportivas como EA FC y Madden adoptarán este modelo de negocio de un modo no intrusivo con el usuario.
Según Alexander Deo, ahora la compañía que preside Andrew Wilson está implementando EA Advertising en juegos que ya están disponibles, como EA FC 26, pero los próximos títulos incorporarán esta característica desde cero.
''Si pensamos en los nuevos juegos que van a salir… si los diseñamos con la publicidad y la experiencia de marca adecuadas desde el principio, todo se simplifica y se integra mejor'', afirma Deo. Esto implica que el próximo EA FC 27 (que, en principio, se anunciará la semana que viene) integrará anuncios desde cero.
No obstante, el vicepresidente de publicidad y patrocinios de EA quiere que se implementen de un modo más creativo, sin afectar a la experiencia de juego como tal. ¿Lograrán hacerlo sin enfadar a los jugadores de siempre?
''Esto crea mayor flexibilidad en cuanto a los tipos de marcas que pueden aparecer y desaparecer'', sentencia Deo.
Otro juego deportivo que puede incorporar anuncios y campañas publicitarias desde cero es Skate, título como servicio que todavía está en acceso anticipado, y tampoco descartan llevarlo a Los Sims y los juegos para móviles.
La implementación de anuncios en los videojuegos también está sobre la mesa de Microsoft, para encontrar modelos más económicos de cara a Xbox Game Pass y Xbox Cloud Gaming, pero nunca in-game, como ya dijo Matthew Ball, director de estrategia de XBOX.
El primer juego de EA que podría tener anuncios desde el principio es Madden NFL 27, que llegará el 13 de agosto, mientras EA Sports FC 27 estaría disponible en las tiendas a partir del 25 de septiembre, con acceso anticipado desde el día 17 de dicho mes.
Battlefield 6
Género
Acción
Compañía
DICE
Pegi
+18
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Lanzamiento
26-9-2025
Género
Deportes
Compañía
EA Sports
Pegi
3
Número de jugadores
1-12
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Star Wars Jedi: Survivor
Lanzamiento
14-3-2022
Género
Aventura
Compañía
Electronic Arts
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español




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