Algunos jugadores de Crimson Desert están descubriendo qué pasa cuando intentas salir de los límites del mapa por el agua, y es una animación muy curiosa

Resulta que Crimson Desert tiene unos límites en su mapa que, por nada del mundo, puedes superar. Eso el juego te lo hace saber, aunque quizá de una forma demasiado brusca.
En Crimson Desert puedes explorar el mundo abierto ambientado en Pywel, solo que algunas zonas tienen ciertos límites que están bien marcados por su estudio.
De hecho, algunos jugadores del ARPG están descubriendo qué pasa cuando intentas salir de los límites del mapa por el agua, ya que se trata de una animación muy curiosa.
Como suele ocurrir, en el subreddit oficial de Crimson Desert han publicado un vídeo con el momento exacto en el que el juego se marca un Gandalf y ya no puedes pasar.
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El usuario 'Intelligent-You-7002' fue el autor de dicho material y todos los jugadores que comentaron la publicación se han puesto de acuerdo: "Así es como marcas los límites".
Es comprensible que esto lo celebren porque en la mayoría de juegos solo hay una pared o muro invisible que no te permite pasar, algo que siempre es muy soso.
Un ejemplo reciente podría ser Clair Obscur: Expedition 33, resulta que Sandfall puso una barrera sin más que se emborrona, impidiéndonos el paso.
¿Qué pasa cuando intentas salir de los límites del mapa por el agua en Crimson Desert?
En el vídeo, que vas a ver insertado unas líneas más abajo, se aprecia bien clarito lo que pasa. Nuestro personaje muere, básicamente, pero es algo más que eso.
En los 25 segundos que publicaba 'Intelligent-You-7002' a través de Reddit, se le aprecia yendo en barca, hasta que algo extraño empieza a ocurrir.
El juego le avisa de que no puede entrar a la región, el agua empieza a enturbiarse, el ambiente se pone raro y del agua surge algo que debes ver tú mismo.
Resulta que aparece una ballena azul y nos come, sin más. Pero lo que más ha llamado la atención a los usuarios fue que, justo antes, aparecía un mensaje: "Aprendizaje en progreso" y debajo, Ballena Azul.
"He aprendido que voy a morir", decía un usuario con ironía. Lo curioso es que esto sirvió a uno para comentar qué ocurría en Microsoft Motocross Madness de 1998, porque era más gracioso.
¿Ahora ya sabes qué ocurre si intentas salir de los límites del mapa por el agua en Crimson Desert? Claro. ¿A que lo vas a probar ahora fijo? Seguro.
Crimson Desert
Género
Acción, RPG
Compañía
Pearl Abyss
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
