Asha Sharma reconoce que la crisis de la RAM afectará al precio y disponibilidad de Xbox Helix: ''nos centramos en lo que podemos controlar''

Project Helix
Project Helix

La crisis de la RAM y otros componentes va a afectar a Project Helix, la nueva consola Xbox, así que Asha Sharma todavía no puede dar una ventana de lanzamiento o precio.

Xbox ha adelantado los primeros detalles de Project Helix, la consola sucesora de Xbox Series X|S. Por ejemplo, ya sabemos que ejecutará tanto juegos de Xbox como de PC, tendrá retrocompatibilidad y, según las filtraciones, será más potente que PS6.

Además, el arquitecto y vicepresidente de next-gen, Jason Ronald, asegura que es una consola first-party, desechando los rumores sobre un dispositivo OEM similar a ROG Xbox Ally o las antiguas Steam Machine.

Microsoft planea distribuir los kits de desarrollo de Project Helix a principios de 2027, instando a los devs a que creen sus juegos para que funcionen al mismo tiempo en Xbox y PC.

En principio, la idea sería (según rumores) que Xbox Helix llegase a las tiendas en noviembre de 2027, aunque todavía no hay información oficial al respecto. Más bien todo lo contrario, porque Asha Sharma es consciente de que la situación de la industria no es óptima.

La crisis de la memoria RAM y otros componentes está azotando a todas las fabricantes de hardware, y Xbox tampoco se salva de la quema. Sharma reconoce en la entrevista reciente con Stephen Totilo (en Game File) que ambos factores afectarán a la nueva consola.

¿Y si la sucesora de Xbox Series X|S no llega hasta 2028? Microsoft podría alargar la vida de sus actuales consolas un año más, gracias al buen ritmo de actualizaciones que están preparando ahora.

Project Helix, la nueva Xbox, se verá afectada por la crisis de la RAM

Asha Sharma y Matt Booty
Asha Sharma y Matt Booty

Lo estamos viendo con Valve y su prometido mini PC Steam Machine, a pesar de que ya han revelado la fecha del Steam Controller. Planeaban lanzar el dispositivo a principios de este año, y todavía no han dado una fecha...

Stephen Totilo le preguntó a Asha Sharma por la situación actual con Project Helix, y la nueva CEO de la marca fue sincera con todos:

''Todo esto está interrelacionado. Los costes de la memoria afectarán el precio y la disponibilidad. Al pensar en estar donde el mundo juega, lo tendremos en cuenta. Por lo tanto, aún no estamos listos para compartir una fecha de lanzamiento''.

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Sharma asegura que su prioridad es centrarse en lo que está bajo su control: crear una gran consola que sea capaz de mover juegos de Xbox y PC. Sin embargo, no puede prometer nada con respecto al precio o una ventana de lanzamiento cercana.

Eso sí, la directora ejecutiva comenta que, en efecto, los kits de desarrollo se enviarán a los estudios a principios de 2027, como ya confirmaron hace unas semanas.

''Lo único que puedo decir es que tendremos kits de desarrollo disponibles el próximo año, estamos trabajando arduamente y aún nos queda mucho por hacer y mucho por aprender. Pero estamos muy entusiasmados con Project Helix y con los comentarios iniciales que estamos recibiendo''.

Por otro lado, Chris Charla, director de portfolio y programas de Xbox, explica cómo funcionará la nueva consola. Será el sistema más accesible y cómodo para que los desarrolladores trabajen en sus juegos.

''Estamos trabajando arduamente para que, en el futuro, los desarrolladores puedan crear una única versión de Xbox que funcione en su consola Project Helix, en PC y en plataformas de streaming y en la nube, como televisores inteligentes y otros dispositivos''.

Project Helix apunta a ser una consola increíble, cumpliendo los deseos de Microsoft desde la concepción de la primera Xbox. Quizá tengamos que esperar más allá de finales de 2027 para disfrutarla, pero seguro que la espera merecerá la pena.

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