Atlus asegura que Persona 3 fue el "el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no" y podrían haber acabado con Persona 2

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Atlus dice que Persona podría haber acabado tras Persona 2, pero que se animaron a lanzar Persona 3 y fue "el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no".
Aunque la franquicia Persona de Atlus sea hoy en día muy popular, fue de nicho durante décadas. Es más, el esperado Persona 4 Revival estuvo mucho tiempo en el catálogo de PS Vita como Golden y apenas se le hizo caso en su momento.
Sobre esto, su desarrolladora dice que los primeros juegos de Persona (muy diferentes al resto) pudieron ser también los últimos y que Persona 3 fue el "el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no".
Hoy día goza de una tremenda popularidad gracias a Persona 5 y Persona 5 Royal, pero su productor (Kazuhisa Wada) no puede olvidar su pasado y reconoce que podrían haberle dado carpetazo con Persona 2.
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Persona 3 reinventó la franquicia de muchas formas y con cambios en su estilo de juego: Vínculos Sociales, una IU estilizada, mejoras jugables y mucho más.
Eso fue adrede, claro, y Wada dice que el equipo necesitaba atraer a más que a sus fans más acérrimos. Todo esto y más lo dijo al charlar con Famitsu y lo tenemos, traducido, gracias a Nintendo Everything.
"Tras Persona 2, pasó mucho tiempo donde no hubo planes de un tercer juego. Y parecía que, en ese caso, Persona iba a desaparecer. Había una necesidad real de recuperarla", empezaba diciendo Wada.
"Hasta entonces habíamos creado juegos como Shin Megami Tensei y Persona, que eran muy divertidos y a quienes les gustaban, les encantaban de verdad. Pero en aquella época eso daba lugar a una imagen de nuestra empresa (Atlus) de estar muy centrada en nuestros fans más fieles.
Sabíamos que teníamos que cambiar esa imagen de forma radical, de modo que en aquel momento tomamos como referencia a la saga Tales of", siguió comentando Wada.
"Desde Persona, el formato se volvió un RPG mucho más accesible para una audiencia más amplia. Pero lo que más chocó fue la IA. El hecho de que algo tan perfectamente ejecutado apareciera de repente fue toda una sorpresa para nosotros", seguía comentando Yusuke Tomizawa (productor de Tales of) al estar en la misma charla.
Persona 3 salvó a la saga de Atlus, que casi termina con Persona 2
"Aunque los juegos de Persona no fueron en dicha dirección hasta entonces, de repente apareció un diseño que estaba perfectamente controlado. Incluso la decisión de abreviar el título como 'P3' demostró ese estilo", comentó Tomizawa.
Wada reconoce que fue cosa suya decidir el diseño general y de la IU en Persona 3, pero sentía que "estábamos entre la espada y la pared. Era el momento decisivo en el que se decidía si la saga continuaría o no.
Por eso no dudamos en cambiar elementos que se habían utilizado hasta entonces, y además disfrutamos mucho creando algunas partes", reconocía.
Tomizawa tuvo claro que personajes, IU y estilo general encajaban a la perfección, así que recuerda: "Si están poniendo tanto esmero en lo que hacen, ¡estamos en un buen lío!".
Shin Megami Tensei: Persona 2 Innocent Sin
Lanzamiento
3-11-2011
Género
RPG
Compañía
Atlus
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Inglés
Idioma de audio
Inglés
Persona 3 Portable
Lanzamiento
18-1-2023
Género
RPG
Compañía
Atlus
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
Persona 3 Reload
Lanzamiento
1-2-2024
Género
RPG
Compañía
Atlus
Pegi
16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés y japonés
Idioma de los subtítulos
Español




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