Bethesda tuvo miedo de crear Fallout 3, una sensación que desapareció con Fallout 4 porque ya no era una transición

El desarrollo de Fallout 3 no fue algo sencillo dentro de Bethesda, la desarrolladora tuvo mucha presión porque iba a ser un proyecto bien distinto a los originales.

Aunque Fallout 3 y Fallout 4 sean juegos recordados con cariño entre los usuarios, el desarrollo de la tercera entrega de la saga Fallout tuvo unos inicios en Bethesda un tanto escabrosos.

Recordemos que los dos primeros juegos de Fallout son radicalmente distintos a los dos siguientes, por eso la compañía estaba tan nerviosa.

De hecho, llegaron a recibir amenazas de muerte por su anuncio y tuvo que adoptar medidas drásticas porque "no todos los jugadores son personas maravillosas".

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La saga de Bethesda está muy de moda gracias a la serie de Prime Video, hizo que juegos como Fallout 4 crecieran un 7500% en ventas y su Temporada 2 podría provocar lo mismo.

Emil Pagliarul, guionista de Fallout 3, explica por qué Bethesda estaba nerviosa al crear el juego y las razones por las que el equipo se relajó con Fallout 4.

La compañía ahora propiedad de Microsoft lleva teniendo posesión de la IP desde 2004 (aunque la compró definitivamente en 2007) y su primer juego llegó en 2008.

Pero, a pesar de la popularidad, Bethesda no lo tenía tan claro. "Lo más importante de Fallout 3 fue que era un juego transicional. Era el primer Fallout que habíamos hecho.

De modo que queríamos asegurarnos de que honrábamos el legado de la franquicia y de los juegos anteriores", explicaba Pagliarulo a GamesRadar+.

"Éramos los propietarios, pero poseer una franquicia y una IP es distinto a sentir que eres el propietario creativo", añadía poco más tarde.

Bethesda tuvo miedo de crear Fallout 3 por el peso de la IP

La cosa fue muy distinta al desarrollar Fallout 4, llevaban casi una década al frente de la franquicia con varios premios y New Vegas fue otra genial entrega.

Pagliarulo añadía: "Creo que cuando salió Fallout 4 nos sentíamos más cómodos, pensando: 'ya no tenemos que ser tan reverenciales, no todo es nostalgia, podemos crear cosas nuevas'".

Ahora parece que Fallout 5 tendrá en cuenta los eventos de la serie en Prime Video, porque ese miedo en Bethesda de seguir creando Fallout es cosa del pasado.

Fallout 3

Fallout 3

Lanzamiento

30-10-2008

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Fallout 4

Fallout 4

Lanzamiento

9-11-2015

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno
Fallout 3 Goty

Fallout 3 Goty

Lanzamiento

15-10-2009

Género

RPG

Pegi

+3

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Fallout 4: GOTY Edition

Fallout 4: GOTY Edition

Lanzamiento

25-9-2017

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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