CD Projekt asegura que podrían lanzar The Witcher 4 ''ahora mismo'' en PS5, Xbox y PC, y el juego funcionaría sin problemas, así que no repetirán los errores de Cyberpunk 2077

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CD Projekt RED reconoce que The Witcher IV ya funciona en todas las plataformas ''objetivo'', desde PS5 y Xbox Series X hasta PC, así que podrían lanzarlo ya mismo.
La semana pasada tuvimos una buena ración de The Witcher en la Gamescom, empezando por el anuncio de The Witcher 3 Remastered para el 29 de septiembre, y siguiendo por nuestras impresiones de Songs of the Past, la nueva expansión que llegará al RPG en 2027.
Antes de todo eso, el codirector ejecutivo de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, confirmó que The Witcher 4 no estaría en la feria de Colonia por una buena razón: el juego se lanzará en 2028.
Ahora sabemos que la aventura de Ciri llegará en dicho año a PS5, Xbox Series X|S y PC. Y, además, podemos estar tranquilos, porque The Witcher IV no cometerá los mismos errores que Cyberpunk 2077 de lanzamiento.
The Witcher 4 ya funciona bien en PS5, Xbox y PC, asegura CD Projekt para alejar los fantasmas de Cyberpunk
En declaraciones a Game Developer, el codirector ejecutivo Michal Nowakowski habla sobre la exhaustiva optimización a la que han sometido su nuevo juego, The Witcher IV, para que no repita los errores de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One.
Mientras que el título de 2020 fue desarrollado inicialmente en PC, pues fue la plataforma base (y posteriormente lo portaron a consolas), el próximo The Witcher se está desarrollando a la vez en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.
''Si vienes al estudio, puedes lanzar The Witcher 4 ahora mismo. Podrías lanzarlo en PC, en PS5 o en Xbox Series X, y funcionaría sin problemas'', afirma Nowakowski.

Si bien no menciona Series S, entendemos que CD Projekt está trabajando duro para que el RPG de 2028 funcione muy bien en la blanquita de Microsoft. Es una consola muy infravalorada, y volverá a demostrarlo con este título AAA.
El codirector ejecutivo explica que los errores que cometieron con Cyberpunk 2077 se debieron a su ''exceso de confianza'', ya que pensaron que adaptar el trabajo hecho en PC a PS4 y Xbox One no sería tan complicado. De hecho, es lo que hicieron años antes con The Witcher 3: Wild Hunt.
''La idea del estudio era lograr los mejores efectos visuales posibles. Queríamos superar los límites de lo que es factible en términos de estética cinematográfica y demás, y el PC era simplemente la plataforma más adecuada para ello''.
La actual visión del estudio polaco es diferente, ya que cuentan con más estudios y equipos a su cargo, que pueden trabajar en proyectos paralelos al del equipo principal en CD Projekt. Han aprendido la lección, así que no volverán a arriesgarse a esos niveles.
''Desde entonces, no nos arriesgamos. Queremos asegurarnos de que realmente funcione. Por ejemplo, técnicamente, deberíamos alcanzar, digamos, 10 objetivos. Antes, si nos saltábamos uno o dos objetivos, pensábamos: 'Ya lo solucionaremos más adelante'. A veces lo hacíamos, otras veces no, y luego, dos o tres hitos más adelante, te encuentras con cuatro o cinco objetivos pendientes y no es tan fácil'', explica Nowakowski.
The Witcher 4, del que ya hemos visto una nueva imagen, llegará en algún momento de 2028 a PS5, Xbox Series X|S y PC, con una edición ''física'' (código en caja para PS5, y ya veremos en Xbox) pese al adiós de PlayStation a los discos para enero de ese año.
The Witcher 4
Género
Acción, RPG
Compañía
CD Projekt Red
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español


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