Cliff Bleszinski habla sobre el fracaso de LawBreakers, su posible regreso al sector y su grave problema con la bebida: "era un alcohólico funcional"

Cliff Bleszinski se sincera sobre LawBreakers y su alcoholismo
Cliff Bleszinski se sincera sobre LawBreakers y su alcoholismo

El creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, ha confesado su alcoholismo en una entrevista y que su ego condujo a la mala acogida de LawBreakers.

Ser el creador de un gran éxito de los videojuegos no siempre es garantía de continuidad. De eso podrían hablar largo y tendido Glen Schofield y Cliff Bleszinski.

El artífice de Gears of War está ahora muy alejado del triunfo de la trilogía original, sin que haya alcanzado el mismo nivel de repercusión con posterioridad.

Lo intentó con LawBreakers, que fue un sonado fracaso. Sobre eso ha querido sincerarse el desarrollador, así como de los graves obstáculos que ha atravesado a nivel personal.

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    ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.

    Cliff Bleszinski habla con honestidad sobre su carrera

    Bleszinski ha concedido una extensa entrevista a 80.lv donde repasa sin tapujos su trayectoria y sus mayores tropiezos.

    Sobre su último juego, el desarrollador lamenta no haber contado con Rod Fergusson, su compañero en Gears of War. En vez de eso, dejó que su propia imagen fuese el reclamo.

    Cliff Bleszinski

    “Pensé que la gente sería leal a mi marca, por conocerme de antes. Pero los jugadores son fieles a un juego, no tanto a una persona”, confiesa.

    Exigir que Boss Key mantuviese los derechos de licencia también fue contraproducente: “Cuando un contrato no es igual de bueno para ambas partes, esa otra parte no va a verse motivada para apoyar el juego, ya que no obtendrán los mismos beneficios”.

    Como causas adicionales para el batacazo de LawBreakers, Bleszinski también señala que el arte del juego podría haber sido menos genérico, la falta de un estreno anticipado en Xbox One (que hubiese atraído a los fans de GoW) y su propio alcoholismo.

    Un problema que Cliff empezó a desarrollar en 2003 trabajando en Unreal Tournament, pero que se agravó con Gears of War: “Era un alcohólico funcional, hice la trilogía con resaca”.

    Las fiestas, presentaciones y eventos no hicieron más que empeorar la situación. “Tenía tal tolerancia al alcohol, que me enteraba de todos los secretos del sector. Era casi como un superpoder”.

    Fue en marzo de este año cuando el cuerpo de Bleszinski dijo basta, sufriendo un ataque con convulsiones. “Debía parar después de 25 años de juerga”.

    Bleszinski, que tiene ya 51 años y lleva cuatro meses sobrio, quiere empezar de cero y se plantea regresar al sector, pero tiene claro que no lo hará con un juego multijugador: “Mucha suerte a quien se atreva con ese género”.

    Deseamos a Cliff una recuperación completa para que pueda retomar su actividad en la industria, tal vez siguiendo los pasos de los juegos que le dieron fama mundial.

    Gears of War Reloaded

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    Hobby87Muy bueno

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