El cocreador de Skyrim afirma que Starfield "surgió de la nada" y ocupó el lugar de The Elder Scrolls VI por capricho de Todd Howard

Todd Howard habría impuesto el desarrollo de Starfield en Bethesda
Todd Howard habría impuesto el desarrollo de Starfield en Bethesda
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Kurt Kuhlmann, diseñador principal de Skyrim, desvela que Starfield ocupó el lugar que le correspondía a The Elder Scrolls 6 y rompió sus planes de desarrollo.

Por pudor o por decoro, pocos juegos pueden enorgullecerse de haber tardado más de diez años en salir a la venta. No obstante, The Elder Scrolls 6 va camino de tan ignominioso récord.

Bethesda no tiene prisa en terminar este “juego precioso” (como lo define Asha Sharma). Eso sin mencionar que quieren darle un nuevo empujón a Starfield.

Precisamente, Starfield habría sido el culpable de que TES 6 se eternice. Al menos, así lo afirma el diseñador principal de Skyrim.

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    Todd Howard impuso el desarrollo de Starfield

    Kurt Kuhlmann, codiseñador principal de Skyrim, ha hablado en FRVR sobre cómo Starfield desbarató los planes que tenían en Bethesda. Y apunta a un culpable.

    “Después de Fallout 4, todos dimos por sentado que haríamos The Elder Scrolls 6”, explica. ¿Por qué no iba a ser así? Siempre había sido de esa forma, era lo que esperábamos”.

    El primer tropiezo llegó en forma de juego como servicio. A pesar de que se prometió que contaría con menos personal, Fallout 76 terminó requiriendo la atención del estudio al completo.

    También había una situación anómala: no se había anunciado el próximo proyecto de Bethesda, a pesar de que todo el personal quería ponerse a trabajar en el nuevo The Elder Scrolls.

    “Pero entonces llega Todd y nos dice: “No: vamos a hacer Starfield, ya lo han aprobado. Va a ser el mejor RPG espacial jamás creado”, y nos tuvimos que poner con ese proyecto que surgió de la nada.

    Según el extrabajador de Bethesda, Starfield no generó especial entusiasmo. Más bien fue que Todd decidió que sería el siguiente proyecto, al estilo de decir: “¿sabéis qué? Vamos a hacer este juego espacial y punto”.

    Kuhlmann optó por abandonar el barco en 2023, sobre todo después de que se le negase la dirección de The Elder Scrolls 6 una vez se puso en marcha.

    “Fue una conversación muy tensa. Todd me dijo que tendría un papel muy importante en el proyecto, pero lo que él quería y lo que yo quería eran cosas muy distintas. Además, sospecho que habría incumplido su palabra”, recuerda el diseñador.

    The Elder Scrolls 6 sigue sin fecha, como tampoco la tiene Fallout 5. Hasta entonces, llegarán los remásteres de Fallout 3 y New Vegas, junto con un spin-of de la saga.

    The Elder Scrolls VI

    The Elder Scrolls VI

    Género

    RPG

    Compañía

    Bethesda

    Multijugador

    No

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