El cofundador de Rockstar, Dan Houser, cree que los jugadores deberían seguir teniendo formato físico "si la gente lo quiere"

El que fuera cofundador de Rockstar Games y está a punto de ver estrenado el nuevo Grand Theft Auto, cree que el formato físico no debería desaparecer si lo siguen queriendo.
Está claro que anunciar el fin de los juegos en disco ha hecho que julio tenga una sombra espesa, ya que no todos los días dejas claro que vas a dejar de producir juegos en disco y que PlayStation 6 no tendría lector.
Sin embargo, Dan Houser (cofundador de Rockstar Games) opina que este formato no debería desaparecer para centrarse únicamente en lo digital; todo lo contrario a GTA 6, vaya.
Es más, cree que las compañías deberían seguir ofreciendo esto como opción siempre que haya consumidores queriéndolo, ya que ventas no les faltan.
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Mientras Sony asegura que "las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento en general se alejan cada vez más de los discos físicos en favor de lo digital", la inmensa mayoría tiene claro que no es así.
Según SIE, esta es una decisión lógica que se basa en las preferencias de consumo de los usuarios. Entienden que la mayoría de los jugadores compran en digital, así que dejarán de dar soporte al formato en disco.
Sin embargo, una entrevista con IGN en San Diego Comic-Con 2026 han bastado a Houser para expresar sus opiniones al respecto de esta decisión de Sony.
Primero dijo que, personalmente, adora el formato físico, pero que no estaba seguro de si le importaba mucho el cambio hacia los medios digitales.
A pesar de ello, cree que las compañías deberían seguir ofreciendo opciones a los jugadores que quieran juegos en físico. Sin embargo, también habló sobre algunos beneficios que tiene el formato digital.
Por ejemplo, está la posibilidad de ir dando actualizaciones a los juegos de forma más constante. Aunque lo que fácil viene también se va y, claro, los juegos también se pueden ir de un plumazo.
¿Los jugadores deberían seguir teniendo formato físico?
"No sé si me importa, pero si la gente sigue queriéndolo, creo que las compañías deberían dárselo. Pero no sé si me importa, personalmente", empezaba diciendo.
"También creo que la habilidad de actualizar juegos, a pesar de que la gente critique mucho los estrenos en digital, la posibilidad de actualizar y corregir los problemas, es muy útil para mejorar la calidad de los mismos".
Pero claro, el mercado de segunda mano y situaciones como la reciente caída de PSN ponen de relieve lo mismo: no puedes coartar derechos a las personas si aún sigues teniendo carencias.




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