Con los últimos despidos, Fortnite pierde al diseñador de personajes como Jonesy o a uno de los creadores de eventos en vivo, dejando un futuro incierto en el battle royale

Los despidos en Epic Games afectan seriamente a Fortnite, pues el battle royale acaba de perder al diseñador de personajes como Jonesy y al creador de eventos en vivo.
Parecía que Epic Games era inmune a la crisis que azota la industria de los videojuegos, pero ya hemos visto que no es así. La compañía dirigida por Tim Sweeney gasta más que ingresa, así que acaban de efectuar despidos y recortes en todas sus divisiones.
Fortnite es el más afectado por estos despidos, y eso que los paVos (la moneda in-game) han subido de precio recientemente. Dos piezas clave del battle royale han abandonado Epic en las últimas horas.
Epic confirma que tres modos de juego de Fortnite, Ballistic, Battle Stage y Rocket Racing, van a desaparecer, al igual que dos juegos de Horizon Chase, como parte de la ronda de 1.000 despidos.
Entre este millar de personas se encuentran Vitaliy Naymushin, diseñador principal de arte de personajes, y Evan Kinney, creador de eventos en vivo, que estaba trabajando en el nuevo sistema de rivalidad.
Aunque Epic asegura que la viabilidad de Fortnite no está en entredicho, es indudable que bajas tan sensibles como estas van a afectar negativamente al battle royale de PC, consolas y móviles.
Lo más grave es que Naymushin es el creador de Jonesy, uno de los protagonistas de Fortnite y la cara visible del juego. Así de grave es la situación que golpea a la compañía estadounidense.
Fortnite despide al creador de Jonesy: adiós al inventor de la ''mascota'' del battle royale

Vitaliy Naymushin, diseñador principal de arte de personajes y creador de Jonesy, ha sido despedido de Epic Games tras pasar 11 años en la compañía, como una de las piezas clave en el organigrama de Fortnite.
Es solo una de las 1.000 personas que han perdido sus trabajos, sí, pero nadie duda de que su legado en Epic era muy grande. Por supuesto, no se esperaba que esto iba a suceder...
''Después de 11 años, descubro que ya no trabajo en Epic. Ha sido un viaje salvaje, con muchos altibajos. Ver Fortnite desde el prelanzamiento hasta hoy y formar parte de que eso sucediera fue una experiencia única en la vida. Al ver muchas publicaciones similares por ahí, espero que todos los afectados por el despido se pongan de pie. Mucha suerte a todos los que quedan en Epic'', comenta Naymushin en su cuenta de LinkedIn.
Por su parte, Evan Kinney estaba trabajando en el nuevo sistema de rivalidad de Fortnite. Su currículum muestra que fue el artífice de los primeros eventos en vivo del juego, el sistema de emparejamiento y las repeticiones de partidas.
''¡Adivina quién fue despedido hoy! Estoy realmente muy confundido y desconcertado. Por ejemplo, pasé la última semana depurando el sistema de rivalidad mientras me recuperaba de una neumonía. y en los últimos días, varios directores me han dicho lo mucho que aprecian todo lo que hago'', explica Kinney en Twitter/X.
Está claro que ambos despidos van a repercutir negativamente en el futuro de Fortnite, aunque siga siendo uno de los títulos multijugador más populares.
Fortnite va a recibir el próximo 16 de abril el modo Salvar el Mundo totalmente gratis, tanto en PlayStation, Xbox y PC como en Nintendo Switch 2, pero es un inútil consuelo en medio de la grave situación que atraviesa el juego.
Lanzamiento
20-7-2017
Género
Acción
Compañía
Epic Games
Pegi
+12
Número de jugadores
1-100
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

