El desarrollo de Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4 tendría este aspecto gracias a un fan

El aspecto que tendría una remasterización de Batman: Arkham Asylum en Unreal Engine 4 se nos aparece en pantalla gracias al dedicado trabajo de un fan.
Si disfrutas de Arkham Collection con Arkham City y Arkham Knight, te gustará saber que un fan del murciélago de DC está creando lo que sería Arkham Asylum en Unreal Engine 4.
El motor gráfico de Epic Games anterior a Unreal Engine 5 nos ha dejado juegos increíbles, pero también proyectos remasterizados como el que imagina este usuario.
Parece ser que el YouTuber 'RRe36' lleva trabajando en un proyecto que traslada los gráficos y las mecánicas de Batman: Arkham Asylum a UE4; como resumen en DSOGaming.
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Lleva ya un tiempo trabajando en ello, solo que hace no mucho publicaba un nuevo vídeo compartiendo material audiovisual y jugable del juego que le tiene enfrascado.
Según su creador, Arkham Unreal (o Unreal Engine Batman Arkham) empezó extrayendo recursos de los Batman: Arkham y colocándolos en Unreal Engine 4 hace algunos años.
Esto le hizo intentar la copia de algunas mecánicas, pero como poco a poco fue aprendiendo más del motor y los sistemas fueron avanzando, pasó a ser un proyecto completo.
Así sería Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4
Todo le llevó a funciones de movimiento casi completas, añadió enemigos con algunas mecánicas y así dio lugar a lo que presenta en el vídeo que ves más abajo.
Como muestra 'RRe36', Batman lucha contra rufianes en algunos de los escenarios del juego y se ve que el combate parece igual que en el juego de Rocksteady.
Échale un vistazo porque este Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4 tiene mejor aspecto que el original; que ya es complicado.
El proyecto de este fan deja mejor calidad de texturas y modelos, aunque de paso mejoraba también las animaciones en la capa de Batman.
Es increíble para ser el trabajo de una sola persona, pero no se va a poder jugar y no hay planes de lanzarlo al público. En parte por el copyright que supondría y porque pesa ya 130 GB.
Tampoco planea recrear todo el juego, solo algunas partes. Pero, ¿por qué Batman: Arkham Asylum remasterizado con Unreal Engine 4? Él dice que Unreal Engine 5 no tiene nada que merezca la pena mejorar.
