Hoy se cumplen 24 años del lanzamiento de GTA Vice City, el legendario ''Scarface'' de Rockstar para PS2, en Norteamérica

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Un día como hoy, en el año 2002, Rockstar North lanzaba uno de sus mejores juegos en exclusiva (temporal) para PlayStation 2: ¿os acordáis de GTA: Vice City?
Sabemos que os morís de ganas de jugar a GTA 6, tanto por la historia de amor y delincuencia que propone, como por el regreso a una ubicación legendaria de la saga de Rockstar Games, como es Vice City.
Será la tercera vez que viajemos a la ciudad del vicio, parodia de la glamurosa Miami, ya que antes existieron dos juegos de Grand Theft Auto que se ambientaron allí. Honores para el primero, GTA: Vice City, seguido del divertido (pero claramente inferior) GTA: Vice City Stories.
Hoy viajamos al 29 de octubre de 2002 para celebrar que han pasado 24 años desde el lanzamiento de GTA: Vice City en Norteamérica. A Europa (y España) llegaría unos días más tarde, el 8 de noviembre del mismo año.
GTA: Vice City roza las ''bodas de plata'' en un año muy especial por el lanzamiento de GTA VI
Hoy se cumplen 24 años desde el lanzamiento de GTA: Vice City, una de las mejores entregas de la saga de Rockstar, y también un icono absoluto de la generación de 128 bits. A veces, se le infravalora por ser el ''juego bisagra'' entre GTA III y GTA: San Andreas, pero es increíblemente bueno.
Esta joya creada por Rockstar North, con Dan Houser, Leslie Benzies y Obbe Vermeij a la cabeza, vio la luz originalmente el 29 de octubre de 2002 para PlayStation 2 en el continente americano.
Tras el rompedor GTA 3, que introdujo la serie en un mundo 3D completamente vivo, Vice City sacó el lado más salvaje de su propuesta sandbox, apoyado sobre una narrativa calculada al milímetro. Claramente se inspiró en la película Scarface: El precio del poder, de Brian De Palma, y en la mítica serie de TV, Miami Vice.
La historia contaba el ascenso de Tommy Vercetti, un hombre recién salido de la cárcel, desde las calles hasta construir el mayor imperio criminal jamás visto en la Vice City de 1986. Por el camino, no se olvidaba de sucesos cruciales de los ochenta, como la epidemia del crack, el auge del glam metal y las disputas raciales.
Vice City no solo fue un éxito rotundo de crítica en su día (nosotros le dimos un 93 en la revista, y en Metacritic tiene un 95 sobre 100), sino también un auténtico superventas a su estreno en la consola de Sony.
Meses después, en mayo de 2003, el juego llegaría a PC, y posteriormente (dos años después de su debut en PS2), también estaría disponible para la primera Xbox de Microsoft. Años después, tendría versiones para dispositivos móviles y la criticada remasterización incluida en GTA The Trilogy: Definitive Edition.
Desde 2002 hasta nuestros días, se estima que GTA: Vice City ha vendido un total de 17,5 millones de copias, incluyendo las ventas de las versiones adaptadas para iOS y Android.
GTA: Vice City, uno de los juegos más icónicos de PS2 y de la franquicia de Rockstar Games, cumple hoy 24 años desde su lanzamiento en Norteamérica, y pronto también cumplirá años en Europa y España. Con que GTA 6 sea la mitad de bueno que este, nos conformamos.


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