El director de ARC Raiders tiene claro cómo tratar a los jugadores de cara a nuevas actualizaciones: "no deberían sentirse seguros"

Está claro que Flashpoint ha sido una sacudida para los jugadores de ARC Raiders, pero es que Embark no pretende dejar que los ánimos se enfríen y dice que se vienen cositas.
Las novedades que tenía Embark Studios para ARC Raiders con su última actualización, Flashpoint, fueron un delirio absoluto. ¿Lo mejor? Que solo ha sido el comienzo de algo mayor.
Ese enfoque tan único a la imprevisión y una tensión constante dejó claro al estudio cómo tratar a los jugadores en futuras actualizaciones, porque "no deberían sentirse seguros" según ellos.
Seguro que a muchos les encanta esto y va a ser el camino a seguir, por lo que esta característica la explicaba el director de producción, Caio Braga, a GamesRadar.
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Según contaba Braga, siempre quisieron que los jugadores sintieran la amenaza en su nuca, hasta en los lugares en los que se podían sentir relativamente seguros.
En algunos vestíbulos sí que había paz porque estaban pensados para ello, así conseguían buen botín. Sin embargo, explicó que el diseño del juego estaba igualmente pensado para tentar a los más ambiciosos.
"Incluso en esos zonas, espero que no se sientan completamente seguros. Nunca prometimos que estarían en ambientes del todo amistosos. Y lo humanos, ¿verdad?", decía.
"A veces te sorprenden, te traicionan o abusan de tu generosidad. Todo eso lo queremos aun así en el juego. Por lo que encontrar un modo en el que haya solo PvE es algo que quizá no queramos explorar ahora mismo, porque queremos que no te sientas seguro".
Porque aunque Flashpoint sea desafiante, la sensación de seguridad no se ve tan bien recibida en un juego donde los jugadores buscan cualquier ventaja posible en un entorno implacable.
Embark parece determinada a seguir esa senda y hasta quiere usar las opiniones de sus propios jugadores para generar todo tipo de sentimientos en el cooperativo.
El director de ARC Raiders tiene claro cómo tratar a los jugadores
"Vemos algunas tendencias de los jugadores en el JcJ que empiezan a perder demasiado y se van a su lugar seguro. Y lo opuesto, quienes abandonan ese lugar para entrar en el JcJ.
Así que hay de todo. Creo que lo que vemos mucho es los dos polos tienen opiniones muy definidas, lo cual es muy bueno para nosotros porque así tenemos feedback".
Está claro que Embark Studios siempre está innovando en ARC Raiders y busca la forma de que sus jugadores siempre vuelvan a por más.

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