El director de Baldur's Gate 3 cree que Divinity, su nuevo juego RPG por turnos, será mucho mejor: ''lleva el género al siguiente nivel''

El renacer de la franquicia Divinity promete llevar las cosas a un nuevo nivel, partiendo de una excelente base como es Baldur's Gate III. ¿Será un nuevo GOTY para Larian Studios?
Por fin, The Game Awards 2025 puso fin al misterio de la estatua, confirmando el siguiente juego de Larian Studios. No, lo nuevo de los creadores de Baldur's Gate 3 no es Divinity Original Sin 3, sino un reboot de la franquicia de rol.
Llamado simplemente ''Divinity'', este prometedor RPG está en desarrollo desde el año pasado, cuando Swen Vincke y su equipo decidieron dejar atrás Baldur's Gate 4 en Hasbro Gaming.
Su primer tráiler fue tan espectacular como perturbador. De hecho, fue una muestra de lo que Larian quiere lograr con el título: cuajar un juego de rol por y para adultos, que trate a los jugadores con ''respeto intelectual''.
También han dicho que es el juego de Divinity que siempre quisieron hacer, así que el hype está por las nubes. Ahora, Jason Schreier desvela nuevos detalles del título a raíz de una entrevista con Swen Vincke.
Para empezar, se confirma lo que parecía ser evidente: Divinity es un RPG por turnos, como ya lo fue Baldur's Gate III, pero esta vez llevarán este concepto de juego a un nuevo nivel.
''Creo que esto nos va a dar mucha libertad. Es un juego de rol por turnos que incluye todo lo que nos han visto en el pasado, pero llevado al siguiente nivel'', asegura el director Swen Vincke.
Divinity será ''mucho mejor'' que Baldur's Gate 3

Antes de The Game Awards, Jason Schreier se reunió con Swen Vincke para charlar sobre el nuevo juego de Larian Studios, no sin antes confirmar que Baldur's Gate 3 ha vendido más de 20 millones de copias.
El director del GOTY 2023 confirmó que Divinity es producto del abandono del anterior juego del estudio (se supone que era Baldur's Gate 4), que estuvieron desarrollando hace un año en Hasbro Gaming.
Ellos siempre quisieron regresar a Divinity, su saga de rol, así que optaron por desligarse de Wizards of the Coast. Ahora, Swen Vincke está convencido de que su próximo título será mejor que Baldur's Gate 3.

''Baldur's Gate 3 fue un buen juego y estoy orgulloso de él, pero creo que este será mucho mejor. Aquí estamos creando un sistema diseñado para un videojuego. Es mucho más fácil de entender''.
Todo apunta a que Divinity será más ''un videojuego RPG'', antes que una recreación de un juego de rol de mesa en la pantalla. Vincke también habla del nuevo motor gráfico y de los tiempos de desarrollo.
Al igual que Baldur's Gate 3, el nuevo juego de Larian Studios pasará por un acceso anticipado (suponemos que primero en PC), aunque el desarrollo será mucho más corto. Hablan de 3 o 4 años en vez de 6 años.
Vincke confirma que todo lo que veremos en Divinity estará hecho por los desarrolladores, y no por una IA, aunque reconoce que han usado inteligencia artificial a la hora de explorar ideas y tomar inspiraciones de arte conceptual.
''Todo está compuesto por actores humanos; lo escribimos nosotros mismos. En este momento, todos en la empresa están más o menos de acuerdo con la forma en que usamos la IA generativa''.
Divinity, el nuevo juego de rol de Larian Studios, tiene una pinta de escándalo. Está prácticamente descartado para 2026, pero, con un poco de suerte, quizá podamos verlo entre 2027 y 2028, al menos en acceso anticipado.
