El director de Xbox Game Studios descarta, por ahora, una subida de precios en sus juegos: ''seguiremos escuchando a los fans''

Microsoft mantendrá los precios de sus juegos en el baremo de los 70 dólares u 80 euros como tope, tras reaccionar al precio de The Outer Worlds 2 hace unos meses.
¿Cuánto cuesta un videojuego? Por norma general, ahora nos hemos acostumbrado a pagar 70 u 80 euros por lanzamientos nuevos, con la excepción de un Mario Kart World lanzado por 90 euros en Europa.
La decisión de Nintendo (pese a dar una alternativa más barata con el bundle de Switch 2) sentó un precedente peligroso, generando dudas sobre títulos como GTA 6 e intentos de aprovechar la situación.
Microsoft tomó nota de cara a The Outer Worlds 2, uno de sus principales juegos de este 2025, anunciando un precio de 80 dólares... para, semanas más tarde, tener que recular por las quejas de los jugadores.
Pues bien, parece que Microsoft mantendrá los precios actuales en 2026, o eso es lo que afirma Matt Booty, director de Xbox Game Studios, en una reciente entrevista con Variety.
''Nos centramos en la satisfacción y el valor del jugador. Siempre escucharemos las necesidades de la gente. Hemos reaccionado el año pasado y creo que, para nosotros, el verdadero enfoque será conectar con la gente donde quiera que esté''.
El directivo también dedicó unas palabras al tibio lanzamiento de Call of Duty Black Ops 7, elogiando el trabajo de Treyarch y Activision año tras año.
Xbox no subirá los precios de los juegos y escuchará a los usuarios, asegura Matt Booty

Si bien las consolas Xbox Series X|S y sus mandos/accesorios han subido de precio en varias ocasiones este año (y no se descarta que vuelva a suceder en 2026), desde Microsoft prometen no hacer lo mismo con sus juegos.
La compañía parece haber aprendido de las duras críticas encajadas tras intentar fijar un precio de 90 euros para The Outer Worlds 2, aunque, eso sí, no aseguran que los precios permanezcan siempre así.
Matt Booty afirma que, tras escuchar las quejas de los usuarios, optaron por mantener los precios estándar. También dice que, por ahora, no van a realizar actualizaciones en los precios de sus títulos.
''Creo que nos centraremos menos en el precio máximo de un juego, a medida que la gente comience a interactuar con ellos de diferentes maneras. Desde nuestro punto de vista, la monetización se da de muchas maneras diferentes actualmente. Así que seguiremos escuchando los comentarios de los fans''.
El director de Xbox Game Studios cree que existen otras formas de monetizar un juego o sacar un mayor beneficio más allá de las ventas, y aquí es donde entra Game Pass y la progresión de temporadas en juegos como Diablo IV o Call of Duty.
''Seguiremos buscando un equilibrio entre eso y la necesidad de mantener un negocio próspero. Pero ahora mismo, en cuanto al contenido, no tenemos actualizaciones de precios''.
Quizá las cosas cambien más adelante en 2026, pero, a día de hoy, Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Fable o Forza Horizon 6 se mantendrán en los precios estándar como hasta ahora.
