Donkey Kong Bananza, el gran éxito de Nintendo Switch 2 se inspiró en Super Mario Bros y en los recuerdos de la infancia del productor

Donkey Kong Bananza
Donkey Kong BananzaNintendo

Kenta Motokura, productor de Donkey Kong Bananza, ha revelado cómo su propia infancia y la destrucción de escenarios dieron forma al superventas de Nintendo Switch 2.

Nintendo Switch 2 necesitaba un buque insignia, pero obtuvo dosMario Kart World como juego de estreno y, un par de meses después, Donkey Kong Bananza.

El gorila regresó por todo lo alto con un juego que se convirtió en uno de los GOTYs de 2025, para más tarde expandir su propuesta con un DLC.

No sabemos qué le deparará el futuro a DK y Pauline, pero los secretos de su aventura han sido desvelados por Nintendo, en el marco de la Game Developers Conference.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Así nació Donkey Kong Bananza

Durante una charla celebrada en la GDC 2026 (vía Game File), los creadores de Donkey Kong Bananza han explicado de dónde surgió la idea que dio forma al juego.

El productor Kenta Motokura ha recordado cómo una experiencia de su infancia acabó influyendo en el diseño del proyecto. Por supuesto, fue con un juego de Nintendo.

Cuando era un chaval, Motokura tenía fijación con Super Mario Bros., y más en concreto, con el primer nivel subterráneo: el famoso mundo 1-2.

Aquel escenario le fascinaba porque casi todo podía manipularse. Golpear bloques, abrir huecos en el techo o descubrir rutas alternativas marcó su forma de entender los videojuegos.

Esa idea volvió a su mente años después, mientras trabajaba junto a su equipo en Super Mario Odyssey. Durante el desarrollo, los diseñadores experimentaron con una roca que se agrietaba poco a poco cada vez que la golpeábamos.

Pero Motokura no estaba convencido del todo. Era una interacción demasiado limitada, por lo que pidió a los ingenieros explorar formas más ambiciosas de destrucción del entorno.

La solución fue dividir los objetos en pequeños segmentos cúbicos que se rompían progresivamente: en lugar de afectar a un único punto concreto, el impacto podía modificar varias partes de la superficie al mismo tiempo.

Ese experimento dio lugar a un nuevo enfoque creativo. El equipo empezó a imaginar un juego completo en el que el escenario no fuera solo un decorado, sino algo que el jugador pudiera alterar de manera constante.

De esa filosofía nació Donkey Kong Bananza, desarrollado por el mismo grupo interno que anteriormente había trabajado en varios de los juegos 3D de Mario.

La creación de un videojuego suele partir de ideas inesperadas, y en ocasiones vivencias de la infancia. Eso es lo que ha ocurrido con Donkey Kong Bananza, uno de los títulos más aclamados de Nintendo Switch 2.

Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza

Lanzamiento

17-7-2025

Género

Acción, Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+3

Número de jugadores

1-2

Multijugador

2

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby93Excelente
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