Embark desvela un anticipo de la hoja de ruta de Arc Raiders en 2026, con nuevos mapas que ofrecerán jugabilidad temática

Arc Raiders
Arc RaidersEmbark Studios

Los responsables de Arc Raiders, Embark Studios, han dado pistas sobre la hoja de ruta en 2026, que incluirá mapas inéditos y jugabilidad temática.

Lo de Arc Raiders no ha sido flor de un día: su éxito masivo en 2025, en PS5, Xbox Series X|S y PC, va a seguir reproduciéndose a lo largo de este año.

Las cifras del juego se mantienen en lo más alto, y acaba de batir un récord impresionante, al superar los 12,4 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Mantener esa base de usuarios exige a Embark redoblar sus esfuerzos. ¡Pero tienen todo controlado! De hecho, ya han avanzado los nuevos contenidos que llegarán en 2026.

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Así será la hoja de ruta de Arc Raiders en 2026

En declaraciones concedidas a GamesRadar+, Virgil Watkins, diseñador principal de Arc Raiders, ha dado un anticipo de los contenidos que estrenará el juego en los siguientes meses.

“Este año van a llegar múltiples mapas nuevos”, anuncia. “Van a abarcar toda la gama de tamaños, para así facilitar distintos tipos de jugabilidad”.

“Habrá mapa que sean más pequeños que los actuales, y otros de ellos podrían superar las dimensiones de todo lo visto hasta el momento. ¿Se referirá a otro mapa basado en España?

Ya sabemos cuál pueden ser algunos de esos mapas, gracias a pistas del juego actual y los eventos que se han producido: un paisaje volcánico y un pantano tóxico.

Lo que está claro es que los nuevos mapas no se limitarán a cambiar el escenario, ya que el objetivo con ellos será reformular la jugabilidad. Así lo explica Watkins:

“Queremos que ofrezcan nuevas experiencias, ya sea por las condiciones del mapa, o los efectos climáticos que añadamos para hacerlos diferentes”, asegura.

“Eso también será extensivo al tipo de enemigos que introduzcan los mapas. También estamos planeando mejorar el tipo de botín disponible”.

El creativo pone como ejemplo Stella Montis, un mapa más oscuro y violento que los originales. Centra su jugabilidad en interiores, e incluso hay enemigos exclusivos en él.

Para conseguir este gancho entre los jugadores, es esencial tratar cada mapa como si fuese un gran evento, y hacerlo girar alrededor de un tema concreto.

Necesitamos que los mapas sean cohesivos a nivel temático, para que la gente diga: “oye, han estrenado la Actualización Loquesea de Arc Raiders”, y tengan que probarla”.

Watkins nos emplaza a las próximas semanas, que será cuando Embark desvele al completo la hoja de ruta de Arc Raiders, con todo el contenido previsto para el juego en 2026.

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