Gran Turismo 7 mejora el escalado de imagen con PSSR2 en PS5 Pro tras la última actualización del juego

Las notas del parche 1.68. no lo mencionan, pero los jugadores descubren que Gran Turismo 7 ha mejorado el escalado de imagen de PS5 Pro con la nueva versión de PSSR.
De cara a su segundo aniversario, PS5 Pro prepara la llegada de PSSR 2.0, la nueva versión del sistema de escalado de imagen. Ya se ha aplicado en Resident Evil Requiem, pero la idea es que se incorpore cada vez a más juegos de la consola de Sony.
Otro gran beneficiado de este PSSR2, aunque no se indique en las notas de la última actualización, es Gran Turismo 7.
El simulador de conducción de Polyphony Digital ha recibido esta semana 3 nuevos coches y 4 eventos adicionales en Circuitos del mundo, pero parece que no eran las únicas novedades...
Y es que el usuario Hyper_hyper ha sorprendido a la comunidad con su hallazgo compartido en los foros de NeoGAF. Se trata de una comparativa entre la versión 1.67. y la 1.68. de Gran Turismo 7 en PS5 Pro.
La nueva imagen confirma que, aunque Sony no lo haya hecho oficial, ahora el título de carreras se ve mejor en la consola premium. Tanto la calidad de imagen como la distancia de dibujado han mejorado notablemente.
¿Qué explicación tiene esto? Pues que Gran Turismo 7 ya se ha actualizado con PSSR2, la versión 2.0. del sistema de escalado que utiliza PS5 Pro, como ya ha ocurrido con Resident Evil Requiem.
Gran Turismo 7 aplica las mejoras de PSSR2 de forma silenciosa

La actualización 1.68. trae más novedades que las ya confirmadas por Polyphony Digital, pero tendrás que jugarlo en PS5 Pro para descubrirlas. Puede que ni te des cuenta, pero la evolución técnica es evidente.
Gran Turismo 7 ahora reescala mejor la imagen a 4K con PSSR2 en PlayStation 5 Pro, con especial atención a la distancia de dibujado, la calidad de las texturas y una imagen más estable.
No es todo perfecto, porque algunos elementos de las pistas todavía están ''cogidos con pinzas''. Un claro ejemplo es el césped en los laterales de los circuitos, o las líneas de las barreras que lo delimitan.
Pero PSSR2 reduce el brillo en estos elementos para disimular los dientes de sierra y otros defectos técnicos, a diferencia de la primera versión de esta tecnología.
''La calidad de imagen es mejor, especialmente al revisar y ampliar la imagen. La distancia de dibujado es mejor. El ruido y el brillo de la hierba aún se notan al estar quieto, pero no tanto como antes. Al final, no es tan molesto'', asegura Hyper_hyper en NeoGAF.
Es solo el comienzo para una versión 2.0. que solo se ha visto en 2 juegos de PS5 Pro. La idea es que cada vez sean más los títulos compatibles, a lo largo de este 2026 y también en el próximo año.
Se espera que GTA 6 sea otro de los futuros juegos beneficiados en PS5 Pro con PSSR2, con un ojo en títulos tan impresionantes como Crimson Desert, Saros o Marvel Lobezno antes de que termine el año.
Gran Turismo 7
Lanzamiento
3-3-2022
Género
Velocidad
Compañía
Polyphony Digital
Pegi
+3
Número de jugadores
2-20
Multijugador
online, local

