Hideki Kamiya no fue capaz de completar Resident Evil Requiem y vuelve a pedir un modo sin sustos en la saga: "en Capcom han perdido el norte"

Hideki Kamiya cree que la saga Resident Evil se ha vuelto demasiado terrorífica
Hideki Kamiya cree que la saga Resident Evil se ha vuelto demasiado terrorífica
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El director de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, cree que la saga es demasiado terrorífica y se beneficiaría de un modo sin terror.

Hideki Kamiya ilustra como nadie que las apariencias engañan. Bajo esa apariencia de tipo duro y peleón en redes sociales, se oculta una persona que tiene miedo del género al que hizo su mayor contribución.

Kamiya fue el director de Resident Evil 2 y también participó en la primera entrega, pero lejos de foguearse en el terror, aborrece los sustos y no puede enfrentarse a los survival horror modernos.

Lo intentó con Resident Evil Requiem, pero no ha sido capaz de completarlo. Por eso, vuelve a pedir (más bien exigir) a Capcom que añadan un modo sin miedo en sus juegos.

Nintendo Switch 2

La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.

Hideki Kamiya pide que Resident Evil deje de dar tanto miedo

En declaraciones concedidas a VGC, el diseñador insiste en que los juegos de Resident Evil deberían tener una opción para los más “miedicas”, como él mismo.

“Nunca he sido un fan del terror”, confiesa. “Ni siquiera de joven, no podía con ello. No me gustan las cosas que dan miedo, como las películas, ni entonces ni ahora”.

Kamiya quiso completar Resident Evil Requiem para revisitar la Raccoon City que él mismo perfiló hace tres décadas, en Resident Evil 2. Pero no fue capaz.

“Con los gráficos fotorrealistas y la alta definición, pueden poner tantas cosas horripilantes en pantalla que es una locura. Los equipos responsables de Resident Evil se han vuelto insensibles ante lo terroríficos que son sus juegos”.

Ya en su día, el creador de Okami trató de darle una oportunidad a Requiem. A pesar de jugarlo en compañía, no fue capaz de pasar de las fases iniciales.

“Como director del juego original, tenía curiosidad por ver a Leon regresar a Raccoon City, para revivir todos esos recuerdos. Pero el juego da demasiado miedo”, añade

“Lo digo totalmente en serio: quiero que hagan un modo ‘sin terror’ para gente como yo. Se lo digo en privado a la gente de Capcom y me dicen que no es para tanto. Han perdido el norte en cuanto a lo pavorosos que son sus juegos”.

En su día, Kamiya propuso un spin-off de Leon retirado, en el que paseamos a su perro. Pero bromas aparte, tiene sugerencias para los responsables de Resident Evil.

 “No hace falta que sea algo muy elaborado. Por ejemplo, un modo que ponga bolsas de papel en las cabezas de los zombis; o una opción para dar iluminación agradable”, sugiere.

Desde la cuenta oficial de Resident Evil en X cogen el guante de Kamiya y le ofrecen una versión “kawai” de Requiem. Tal vez algunas de las propuestas lleguen a la siguiente entrega de la saga, Resident Evil Veronica, que se lanzará en 2027.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente

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