La huelga de PS5 por el fin del formato físico apenas afectó al número de usuarios y hace temer por la efectividad de futuras protestas

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El apagón de PlayStation, que se produjo en agosto, obtuvo una repercusión mínima según los datos más recientes de Circana.
Ni retroceder ni rectificar. Sony mantiene sus planes de poner fin a la producción de juegos físicos de PlayStation, que se hará efectiva a partir de 2028. Pero los usuarios no se quedan de brazos cruzados.
Además de inundar de protestas cada nuevo anuncio y evento de la compañía, se han puesto en marcha iniciativas como la “huelga digital” que tuvo lugar en PlayStation durante la última semana de agosto.
Siete días sin actividad podrían haber tenido su impacto… Con el seguimiento adecuado. No ha sido así, lo que pone en duda iniciativas similares en el futuro.
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El apagón de PlayStation no ha tenido repercusión
El destacado analista Mat Piscatella, de Circana, ha dado los últimos datos de actividad en videojuegos de finales de agosto y principios de septiembre. Lo ha hecho en BlueSky, su medio habitual.
En cuanto a los juegos más populares, el “perenne” Fortnite se ha visto seguido por NBA 2K27, Roblox, Call of Duty y otro imperecedero como es GTA V. ¿Pero qué hay del número de usuarios?
Ese periodo coincide con el apagón de PlayStation, que tuvo lugar del 23 al 30 de agosto. Un usuario pregunta si la huelga tuvo algún efecto, pero parece ser que no.
“No, no hubo ningún cambio significativo, ni en el número de jugadores ni en la actividad, tal y como reflejan nuestros registros”, dice Piscatella.
Recordemos que el analista se centra solo en los datos de Estados Unidos, si bien no parece que la huelga haya tenido mayor impacto fuera de esas fronteras. Entonces, ¿qué va a pasar a partir de ahora?
Ya en su día se dijo que la huelga no serviría de nada y que Sony solo reaccionará ante protestas más efectivas e intensas. Por su parte, la compañía puede mover ficha, pero solo para proteger sus intereses.
Una nueva normativa en Japón se dirige a “las quejas insistentes y las peticiones constantes”, un eufemismo para este tipo de protestas. Según ellos, tomarían medidas restrictivas contra lo que consideran acoso hacia sus empleados.
Con las fábricas de lectores de discos en plena reconversión y el apoyo casi mayoritario del formato digital entre las grandes compañías, el futuro de los juegos en disco suma más incertidumbre cada día. Ahora es Xbox la que tiene opción a ganarse a los fans con sus propias medidas.
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