Lords of the Fallen 2 da una lección de cómo hacer un AAA con un presupuesto ajustado y presume de personal español

Lords of the Fallen 2
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CI Games crea Lords of the Fallen 2 con un presupuesto muy inferior al de las grandes superproducciones, además de contar con una mayoría de desarrolladores españoles.

En el primer trimestre de 2027 tendrá lugar el estreno de Lords of the Fallen 2 (en PS5, Nintendo Switch 2 , Xbox Series X|S y PC). Un juego que, además de coger el testigo de la notable entrega de 2023, va a llegar en un momento muy relevante.

Gears of War: E-Day y sus gastos de 500 millones de dólares representan el epítome de cómo los presupuestos de los AAA se han salido de madre; al menos, en lo que respecta a Estados Unidos.

Frente a ellos, cada vez más títulos realizados en el Viejo Continente pueden presumir de gastos muy inferiores, incluyendo el nuevo Lords of the Fallen, que ha dado sus cifras.

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Lords of the Fallen 2 tiene un presupuesto inferior a los 55 millones de euros

Marek Tyminski, CEO de CI Games, ha dado a conocer en X la inversión que ha requerido su nuevo soulslike. Toda una lección financiera para otros juegos, la verdad.

“La producción, el marketing global y el lanzamiento ya están financiados”, explica. “Apuntamos a un presupuesto total de desarrollo y promoción inferior a los 55 millones de dólares”. Aunque el juego no está terminado, solo le queda la fase final de pulido.

Esos 55 millones son una cifra conservadora si se los compara con las que manejan los últimos exclusivos de PS5, aunque esa disparidad tiene explicación, que también deja en mal lugar a los estudios americanos.

Además de tener que pagar salarios superiores a los de los desarrolladores americanos, producir un juego en las principales ciudades de EE.UU. es mucho más caro que hacerlo en países de la Unión Europea.

Y si somos honestos, los estudios de Norteamérica a veces pecan de exceso, con la contratación de numerosos asesores y equipos. Sumamos a esto productores y ejecutivos con sueldos disparatados y la factura final es astronómica.

Mientras tanto, al “ejemplo europeo” de Lords of the Fallen 2 se suma el de The Blood of Dawnwalker, que ha costado unos 35 millones de euros; mientras que el exitoso Control Resonant ha tenido un presupuesto inicial de 50 millones.

Tyminski también ha desvelado que, si bien Hexgames es un estudio polaco, la producción de su nuevo juego cuenta con gran participación española.

De los 165 empleados que componen CI Games, 61 residen en España. Les siguen los 29 de Reino Unido, 26 en Polonia y el resto repartidos entre Francia, Suecia, Alemania, Italia, Rumanía, Irlanda y otros países.

Con ADN español y un presupuesto ejemplar, Lords of the Fallen 2 estará listo en el trimestre inicial de 2027. El juego ha de llegar a PS5, Nintendo Switch 2 , Xbox Series X|S y PC.

Lords of the Fallen 2

Lords of the Fallen 2

Género

Acción

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby80Muy bueno

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