Lords of the Fallen 2 va a tener una característica en su combate "nunca antes vista en un Soulslike", revela el CEO de CI Games

En Lords of the Fallen 2, según uno de sus responsables, habrá una característica en su combate "nunca antes vista en un Soulslike". ¿Te imaginas qué puede ser esto?

El género que iniciara FromSoftware con Demon's Souls (y luego su remake en PS5) y Dark Souls en los juegos soulslike está muy expandido en PC y consolas.

Pero cada estudio tiene su propia interpretación y Lords of the Fallen 2 de CI Games, la continuación de Lords of the Fallen, busca dar la sorpresa con una característica en su combate "nunca antes vista en un Soulslike".

Aunque tengas ideas locas como Another Crab's Treasure o Lifes of P, e incluso geniales al estilo de Blasphemous y Blasphemous II, a veces toca reinventarse de nuevo.

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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.

En nuestro análisis decíamos que fue uno de los juegos más interesantes de 2023, pero con ideas tan terribles como brillantes que te hacían quererlo u odiarlo.

En su recopilatorio de notas vimos que el Soulslike de CI Games se había estrenado con opiniones divididas, ¿quizá por eso buscan dar un verdadero cambio en el género?

A través de una pubicación en la red social de Elon Musk, el CEO de CI Games -Marek Tyminski- dijo que buscan sorprender con esta nueva característica en su combate.

Pero espera, que eso no es todo, ya que el propio Tyminski también dijo justo después que van a hacerla funcional "en todos los enemigos, incluyen a los jefes.

Los comentarios han sido excelentes, tanto de forma interna como de los jugadores", de modo que el estudio agradece todo lo que les han ido diciendo.

"Estamos creando esta verdadera secuela con todo lo que hemos aprendido de vosotros, todo el feedback recibido (incluidas las reseñas de Steam), es un paso adelante con respecto a la anterior".

Lords of the Fallen 2 va a tener una característica inédita en su combate

En un camino a seguir que ya hemos visto (y agradecido) en Crimson Desert, Tyminski dijo que el estudio estuvo echando un vistazo a las reseñas de Steam para mejorar su próximo juego.

Tras mostrarse por primera vez en Gamescom Opening Night Live 2025, parece que su estreno en algún momento de 2026 pinta cada vez mejor.

¿Cuál crees que va a ser esa característica en el combate de Lords of the Fallen 2 "nunca antes vista en un Soulslike"? En las respuestas al tuit de Tyminski ya hay algunos dardos, así que cuidado.

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Lanzamiento

30-10-2014

Género

RPG

Compañía

City Interactive

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Lords of the Fallen 2

Lords of the Fallen 2

Género

Acción

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby80Muy bueno

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