Hytale, el nuevo megaéxito entre los streamers en PC, podría llegar a consolas una vez se lance la versión final

Hytale
HytaleHypixel Studios

Los creadores de Hytale, el juego que arrasa entre los streamers de PC, no descartan lanzar una versión para consolas cuando el RPG salga del acceso anticipado.

Hytale, el RPG inspirado en Minecraft, ha tenido una trayectoria peculiar en la última década. Y es que se dice pronto, pero el proyecto arrancó allá por 2015.

Ahora, por fin está disponible en PC en acceso anticipado; y casi de forma instantánea, se ha convertido en la sensación entre los streamers especializados.

El siguiente paso será lanzar la versión definitiva, pero en Hypixel Studios ya tienen en mente la próxima fase: estrenar Hytale en consolas.

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Hytale llegará a consolas

Patrick Derbic, director ejecutivo de Hytale, ha avanzado que el juego también estará disponible en consolas, pero “más adelante”.

Por el momento, su única versión será la de acceso anticipado en PC, por medio de su propio launcher, ya que no está disponible en Steam.

Según Derbic, adaptar Hytale a plataformas como PS5 o Nintendo Switch 2 requiere mucho trabajo y, por supuesto, recursos que ahora prefieren destinar a otros fines.

Hytale
HytaleHypixel Studios

En concreto, y según sus propias palabras, los reservan para “crear un buen juego”, de cara al estreno de la versión 1.0 en PC.

El hecho de que Hytale incluya numerosas herramientas para modding puede ser uno de los mayores retos a la hora de llevarlo a consolas. ¿Pero en qué consiste exactamente el juego?

La etiqueta de RPG se le queda corta: incluye construcción, minijuegos, la opción de crear y compartir mods, mazmorras y mucho más.

Un auténtico “cajón de sastre” que dio sus primeros pasos en 2015. El proyecto llamó la atención de Riot Games, que decidió financiarlo, además de comprar Hypixel Studios en 2020.

En junio de 2025 llegaron las malas noticias: Riot cancelaba Hytale, y muchos dieron por finiquitado el proyecto. Al menos, hasta que pasaron otros cinco meses.

Simon Collins-Laflamme, el creador original, compró los derechos del juego a Riot en noviembre de 2025, y así se pudo retomar su desarrollo.

Tras su estreno el 13 de enero, la situación de Hytale ha dado un giro de 180 grados. Ha sido gracias a los streamers, que han congregado a más de 420.000 espectadores, en Twitch y durante las primeras 24 horas.

Con rumores de ventas iniciales que superan el millón de unidades, la carrera estelar de Hytale tan solo acaba de comenzar; y todo indica que también se reproducirá en consolas.

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