Impresiones de Replaced, acción 2D con un toque noir

Avance de Replaced
Avance de Replaced

Avance e impresiones de Replaced, una aventura 2D que bebe de clásicos y propone una estética cyberpunk

Es alucinante lo mucho que están mejorando los juegos de estética 2D, una "meta" que creíamos ya consolidada. El nuevo exponente es Replaced, una aventura que mezcla plataformas y acción para Xbox Series X/S y PC.

El juego de Sad Cat Studios se anunció hace casi cinco años y, solo unas horas antes de que su demo se haga pública, nosotros ya hemos podido probarla y daros nuestras impresiones.

La historia de Replaced nos lleva a unos años 80 alternativos, muy distópicos y con cierto rollito cyberpunk, para ponernos en la piel de un humano y de una IA... a la vez.

La inteligencia artificial REACH se ha fusionado con el cuerpo de Warren, uno de sus cocreadores y ahora busca escapar de la malvada corporación Fénix mientras piensa la forma de volver a liberarse y frenar el avance de su tecnología desbocada.

La demo es muy corta y no da mucho tiempo a profundizar más en la historia, pero por el camino podemos ir escaneando documentos que nos dan contexto sobre el orden social y los personajes del juego.

A la hora de jugar, os puede recordar en principio a clásicos como Flashback o Prince of Persia, ya que nuestro personaje puede esprintar, saltar y trepar de forma parecida a la de aquellos juegos, pero aquí la acción y la infiltración marcan la diferencia.

Replaced en PC
Replaced en PC

A la hora de combatir, los enemigos van marcando con un icono cuándo van a golpearnos o dispararnos, por lo que hemos de encadenar nuestros golpes suaves y fuertes mientras eso no suceda, para encadenarnos con el socorrido botón de finta.

Cuando hayamos acumulado suficientes golpes, podremos lanzar un disparo y, si lo hacemos con el timing justo, podemos desencadenar una brutal ejecución a bocajarro.

Pero además de combatir, hemos de infiltrarnos para que no nos cacen. En esta demo, esa faceta se demuestra mientras caminamos agachados y unos snipers intentan detectarnos con un foco. Hay que pasar de un parapeto a otro mientras el foco no nos "vea", a lo Inside.

A veces, puede que estos enemigos nos persigan a toda pastilla, por lo que el ritmo no para de darnos sorpresas.

A eso hay que añadir los momentos de salto, ya sea entre salientes, balanceándonos en mástiles...

Saltando entre píxeles

Los controles son muy sencillos y basta con dirigir un poco al personaje para que se "adhiera" al mástil o superficie que toque, por lo que no tendréis problemas para ejecutar piruetas vistosas desde el principio.

También hay objetos móviles que tenemos que colocar en el lugar justo para llegar a plataformas elevadas, por lo que parece que la experiencia tendrá un pequeño componente de puzzle... por ahora bastante sencillito, pero ya veremos más adelante.

Los saltos en Replaced
Los saltos en Replaced

Otro puzzle consistía en buscar una batería con la que alimentar un terminal y así mover una plataforma. Veis por dónde van a ir los tiros, ¿no?

Por último, podemos usar nuestra "analógica" PDA para consultar los documentos desbloqueados, trastear con las opciones y más.

Y falta un ingrediente fundamental: la acción en 2,5D. En ciertos momentos, podemos pasar a otro plano de profundidad para buscar pistas o avanzar en el escenario, lo que hace que la cámara vaya jugando con diferentes encuadres que dan mucho dinamismo.

De hecho, el apartado visual llama la atención desde el primer segundo, gracias a los efectos de iluminación, los desenfoques y la gama cromática, además de unas animaciones pixel art sorprendentemente detalladas para el protagonista y los enemigos.

Por cierto, el juego viene con textos en castellano (no parece que vaya a haber voces en el juego), con expresiones que te dejan un poco descolocado como "echa el freno, Magdaleno". Bueno, son los años 80, al fin y al cabo...

La infiltración es fundamental en Replaced
La infiltración es fundamental en Replaced

La música, como no podía ser de otra forma, nos propone unos primeros temas que beben del estilo sintetizador tan propio de obras como Blade Runner.

Como decíamos, la demo que hemos probado es cortita, así que hemos visto la punto del iceberg de lo que se ha podido mostrar en los tráilers: apenas hemos entrado en un par de edificios a las afueras.

Estamos deseando llegar a grandes urbes y desencadenar todo el potencial de REACH al avanzar, cuando Replaced se lance, al fin, el 12 de marzo de 2026.

Replaced

Género

Acción

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby81Muy bueno

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Daniel Quesada

Coordinador de vídeo

Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.

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