Kidbash Super Legend es el homenaje retro más cuqui del momento. Avance de este roguelike 2D

Kidbash Super Legend quiere homenajear a Wonder Boy, Mega Man y otros clásicos retro con un juego de acción y plataformas roguelike que te va a enamorar.
En un sector totalmente saturado de juegos roguelike y roguelite, es complicado destacar, pero Kidbash Super Legend, que está en el horno para Steam, tiene un par de ases en la manga: sus homenajes retro y una estética que es toda una cucada.
Este juego nació originalmente como un proyecto de hacer muñecos artesanales, pero sus creadores, Authentic Remixes, vieron su potencial para ser un videojuego. Tras años de desarrollo y un primer estadio como juego pixel art, el proyecto va tomando forma definitiva.
Como veremos, se trata de un enorme homenaje a los tiempos dorados de los juegos de acción y plataformas 2D. Nuestro protagonista es Kidbash, un héroe que ha perdido la memoria y no sabe bien cuál es su destino.
Tras despertar en una villa en ruinas, se propone ayudar a sus habitantes a reconstruirla y hallar su verdadero propósito cómo héroe.
El desarrollo recuerda, en esencia, a clásicos como Wonder Boy, combinado con las fórmulas de Mega Man o Kirby, entro otros.
Como se trata de un roguelike, comenzamos siempre desde el pueblo para ir abriéndonos paso por territorio enemigo.
Cada cierto tiempo, hemos de elegir ruta, que al ser superada nos dará una recompensa: más salud, mejoras en el arma...
Uno más en la moda roguelike
En las primeras partidas, solo podemos equiparnos con una espada y un cañón al estilo Mega Man, pero más adelante conseguimos bombas arrojadizas o unos guantes de boxeo.
Al ir atacando enemigos, se llenará nuestro medidor de "mezcla" que, al estar competo, permite unos segundos de ataque con armas combinadas. Eso puede dar pie, por ejemplo, a unos gigantescos shurikens.

Con cada mini mejora en los tramos de la aventura, podemos llegar a tener ataques como ondas expansivas o bolas de fuego al estilo Super Mario Bros (incluso con el mismo efecto de sonido), pero esas mejoras se perderán si nos matan y hemos de volver a la villa.
Los desafíos combinan tanto plataformas como acción, así que es tan importante esquivar los pinchos de paredes y suelo como atacar a los enemigos según convenga: esquivar y anular a los que disparan, atacar por la espalda a los que tienen escudo...
A veces, nos tocarán combates contra jefes finales o incluso minijuegos al más puro estilo Game & Watch, además de desafíos por parte de los habitantes del pueblo que pueden desbloquear mejoras para Kidbash.
Toda la jugabilidad se asimila al vuelo por la familiaridad con los clásicos del género (rebotadores, saltos de pared en pared, zonas de agua...) y esto se ve potenciado por una estética clara y bien bonita.
Kidbash, tan duro como la plastilina
El estilo visual se inspira en la técnica claymation (animación con plastilina) para presentar unos enemigos y escenarios que no tienen nada que envidiar a los de juegos recientes como Yoshi and the Mysterious Book.

El propio héroe es una especie de mezcla entre Mega Man y los diseños "super deformed" de los primeros Final Fantasy. Las referencias a clásicos no acaban ahí: las mejoras entre niveles tienen la forma de cartuchos de Famicom, la imagen principal tiene un mosaico de cuadros blancos al estilo Master System...
Pero, más allá de lo referencial, lo bueno es que el juego se controla de forma intuitiva y muy cómoda desde el primer momento. Hay salto, disparo, espadazo, ataque Mix... y poco más. Hay poco que asimilar para un desarrollo que va creciendo a medida que avanzamos.
Por supuesto, como suele pasar con los roguelikes, nos preocupa que a la larga el arranque de cada partida se vuelva algo tedioso, pero por ahora las primeras partidas dan una sensación de descubrimiento y avance que te hacen querer probar más y más.

En cualquier caso, el juego aún está en una fase algo temprana del desarrollo y la demo que hemos podido probar estaba algo verde, con varios cuelgues.
Hay mucho margen para pulir, ya que el lanzamiento se espera para principios de 2027, ahora con la recién renacida Acclaim como distribuidora.
Kidbash Super Legend quiere ser el nuevo héroe del retro y el roguelike y, desde luego, nuestro interés ya lo ha conquistado. El estilo plastilina no nos había interesado tanto desde los mejores episodios de Pingu.

Daniel Quesada
Coordinador de vídeo
Daniel Quesada es coordinador de vídeo y escribe en Hobby Consolas desde el año 2000. Especializado en juegos de actualidad y retro.