Los despidos de Xbox han sido letales en id Software: podría convertirse en un estudio de apoyo tras perder a casi todos sus programadores, además del fin del motor id Tech

Xbox podría haber condenado a id Software con sus recientes despidos, nuevas informaciones adelantan que la desarrolladora acaba de perder a casi todos sus programadores.
Después de los geniales DOOM, DOOM Eternal y DOOM: The Dark Ages, lo más normal sería esperar el nuevo juego de id Software como agua de mayo.
Pero, ¿y si los despidos de Xbox en 2026 han sido peores de lo que crees? Según nuevos informes, el estudio de ZeniMax podría ser ahora de apoyo tras perder a todos sus programadores e incluso sería el fin del motor id Tech.
La realidad es que Xbox no ha cerrado ningún estudio, ya que Double Fine y Compulsion Games se han independizado, mientras que han logrado vender Ninja Theory y Undead Labs a fondos externos.
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¿Y quién lo dice? Pues los cocreadores de Duke Nukem volvieron a la carga con nuevas informaciones sobre la marca, siendo Scott Miller uno de ellos.
"Esta publicación se hizo por las noticias de insiders que recibí esta mañana sobre que la mayoría de id fue despedida, incluyendo a la mayoría (si no todos) de los programadores", decía.
Es más, una cuenta parecía darle la razón y comentó que, por primera vez, "Doom y Quake se crearán en Unreal Engine 6 por los despidos de los programadores de id Software".
Los despidos de Xbox habrían sido letales en id Software
Tras este, volvemos a George Broussard, quien ya dijo que los despidos en Xbox iban a ser los más grandes en la historia de los videojuegos; aunque igual debió extrapolar algo más.
"Los informes son que el 50% (95 de los 200) empleados en el estudio fueron despedidos", comentó Broussard dejando algunas citas que son bastante deprimentes.
"Herramientas, programación (excepto un par), el equipo de Quake Champions, el equipo de pruebas. Todo fuera" o "Sí, parece que lo único restante es el liderazgo y el equipo artístico/diseño. Creo que Xbox se olvidó de la QuakeCon es el mes que viene".
Broussard tiene claro que ahora id Software es un equipo de apoyo para Bethesda y otros: "¿Es posible que Machine Games tome ahora el proyecto o tal vez lo dejen de lado para futuros juegos?
Pero la realidad es que id está, en esencia, muerto. Al menos ahora mismo. Sí, el estudio no se ha cerrado y la mitad sigue teniendo sus trabajos. Eso es genial".
Es una lástima, pero si se confirma que los despidos de Xbox fueron letales en id Software, nos podemos ir despidiendo de otros proyectos por el estudio; esperemos que no sea así.
Doom Eternal
Lanzamiento
19-3-2020
Género
Shooter
Compañía
Bethesda
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Doom
Lanzamiento
9-12-1993
Género
Shooter
Compañía
id Software
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Inglés
Doom 2
Lanzamiento
4-5-1994
Género
Acción
Compañía
id Software
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Inglés
Idioma de audio
Inglés
Doom: The Dark Ages
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
Lanzamiento
12-5-2016
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
+18
Número de jugadores
1-12
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español





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