Los expertos de Digital Foundry dan su veredicto de DLSS 5: resultados prometedores, pero con un claro bajón de rendimiento

NBA 2K27 con DLSS 5 activado
NBA 2K27 con DLSS 5 activado
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Digital Foundry reconoce que los gráficos pueden verse beneficiados por el uso de DLSS 5, pero señalan que el reescalado de Nvidia consume muchos recursos.

Si eres un habitual de foros y redes sociales, habrás visto por doquier imágenes de DLSS 5, con el nuevo reescalado de Nvidia aplicado a todo tipo de juegos.

Aunque oficialmente solo está disponible en NBA 2K27, los jugadores no han tardado en aplicar esta tecnología a otros títulos, con resultados que van de lo espectacular a lo aberrante.

Faltaba por conocer la opinión de los especialistas de Digital Foundry. Se muestran conformes con DLSS 5, con un gran “pero”: baja el rendimiento de forma drástica.

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Digital Foundry analiza DLSS 5

DLSS 5 ya ha pasado por el laboratorio de Digital Foundry y sus primeras conclusiones dejan algo claro: factura cada fotograma con bastante contundencia.

El equipo ha medido caídas de rendimiento de entre un 40% y un 60% en NBA 2K27 al activar esta función, una penalización considerable incluso para las tarjetas más potentes.

NBA 2K27 con DLSS 5 activado
NBA 2K27 con DLSS 5 activado

Con una GeForce RTX 5090, el juego en Ultra y resolución 4K nativa pasa de 128,4 a 62,7 FPS con DLSS 5 activado. Y otro tarjetón como la RTX 5060 tampoco se escapa.

En este último caso, NBA 2K27 desciende de 72,8 a 42,3 FPS al utilizar 1080p y ajustes Ultra. Richard Leadbetter calificó el coste como “muy, muy heavy”, sin medias tintas.

La clave está en el llamado tiempo de fotograma, cuyo coste parece bastante estable según la configuración. Las pruebas sitúan esa factura entre 8,2 y 13,7 milisegundos.

Para Leadbetter, dedicar ocho milisegundos de procesamiento en 4K con una RTX 5090 resulta costoso en términos de rendimiento, y es la piedra en el zapato de esta nueva tecnología.

Donde DLSS 5 sí convence más es en su resultado visual. John Linneman, uno de sus críticos iniciales, considera acertada su aplicación en NBA 2K27; pero por lo discreta que resulta.

La tecnología mejora detalles de iluminación en el público y los rostros, además de añadir profundidad a las camisetas mediante sombras sutiles, sin transformar por completo las texturas ni reinventar los personajes.

DLSS 5
DLSS 5

En DF creen que esta implementación resulta mucho más convincente que la mostrada durante su presentación, donde los cambios visuales podían parecer excesivos. 

El problema es que, hasta ahora, DLSS permitía reducir resolución, reconstruir la imagen y mejorar el rendimiento. DLSS 5 ofrece resultados imponentes, pero perjudica a la tasa de frames de forma drástica.

Por ahora, la tecnología solo está disponible en tarjetas GeForce RTX 50 y su implementación oficial se limita a NBA 2K27. Nvidia lanzará nuevas versiones, aunque los usuarios ya se han puesto a ello con toda clase de mods y ejecutables.

NBA 2K26

Lanzamiento

5-9-2025

Género

Deportes

Compañía

Visual Conceps

Pegi

3

Número de jugadores

1-4

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno

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