Los ReDeads de Zelda Ocarina of Time no dan tanto miedo en Nintendo Switch 2 como en el original, pero Nintendo tiene una explicación

Los ReDeads de Zelda Ocarina of Time Remake han sido modificados en la versión final del juego
Los ReDeads de Zelda Ocarina of Time Remake han sido modificados en la versión final del juego
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Antes de estrenar el remake de Zelda Ocarina of Time, Nintendo hizo varios ajustes en los temibles ReDeads para que no fuesen tan terroríficos.

Vender 5,2 millones de copias en solo cuatro días está al alcance de muy pocos juegos. Pero es que hablamos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, que acaba de llegar a Nintendo Switch 2.

Y la acogida está siendo excepcional. Mientras en redes se suceden los fan arts y los memes, los jugadores disfrutan de este nuevo recorrido nostálgico, que pone al día el clásico de Nintendo 64.

Son muchos los retos que le esperan al joven Link, incluyendo los ReDeads; pero esta nueva versión de los zombis ha sido edulcorada por Nintendo (solo un poquito).

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Nintendo no quiso que los ReDeads asustasen demasiado en Zelda Ocarina of Time Remake

Hidemaro Fujibayashi, productor del juego, ha explicado en GameSpot los cambios que han realizado con los ReDeads y desvela que iban a ser distintos a como los hemos visto.

Pero antes, una breve explicación. Los ReDeads son algo así como los zombis de la saga Zelda, criaturas no-muertas capaces de congelarte con la mirada. Sus gritos dejan a la víctima aturdida, a la que luego se acercan para drenar su energía vital.

Además de en Ocarina, estos temibles enemigos también han aparecido en Majora’s Mask, The Wind Waker, Twilight Princess y Tri Force Heroes, entre otros títulos.

“Gracias al salto técnico del remake, los ReDeads iban a dar muchísimo miedo, tanto por los gráficos como por el sonido y sus movimientos”, explica Fujibayashi.

“Pero desde nuestra perspectiva vimos que habíamos ido demasiado lejos con su diseño. Pretendíamos rememorar la experiencia original, de modo que rebajamos el nivel de terror con estas criaturas”.

Este fue uno de los pocos elementos que se descartaron en el remake, que también iba a tener portales de teletransporte; otra idea que no casaba con la esencia del Ocarina of Time original.

En cambio, otros elementos se han visto reforzados. Lejos de hacer una versión light, el Ganondorf de Ocarina of Time es temible y sobrecogedor, gracias también al nuevo doblaje en castellano.

A los fans no les importa el cambio de los ReDeads, que siguen siendo tan temibles (y correosos) como siempre. Una pieza más de un remake que logra medirse con la obra maestra de hace tres décadas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Género

Acción, Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby97Obra maestra

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