Mario Kart World recibe la actualización 1.6.0 y con ella el modo batalla Bob-ombardeo, filtrado hace unas semanas, entre otras novedades

Mario Kart World se actualiza a la versión 1.6.0 con el modo batalla Bob-ombardeo y muchas otras novedades, te dejamos con las notas del parche que tiene todos los cambios.
Tras la 1.5.0 en enero y la 1.4.0 en diciembre de 2025, Mario Kart World tiene la nueva versión 1.6.0 ya disponible en Nintendo Switch 2.
Con esta actualización llega el modo batalla Bob-ombardeo, que fue filtrado hace unas semanas, aunque también vemos otras muchas novedades.
No veíamos algo así desde la última vez que la compañía dio datos fiscales sobre sus consolas, donde confirmaba que Nintendo Switch había vendido ya 155,37 millones.
Nintendo Switch 2

Cómpralo en
La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Se suponía que el nuevo modo batalla Bob-ombardeo para Mario Kart World iba a llegar como parte de las celebraciones del Mar10 Day el próximo 10 de marzo, pero al final se retrasó un poco.
Puede que no sea el rumoreado DLC de pago que comentamos hace unos meses, pero sí prepara el terreno ante un nuevo modo de juego que también está en Mario Kart 8 Deluxe.
Vas a poder tener hasta 10 bob-ombas en mano cada vez y lo lejos que puedas lanzar cada objeto dependerá del tiempo que mantengas pulsado el botón L.
"¡El modo batalla Bob-ombardeo llega a Nintendo Switch 2! Usa nada más que bombas para estallar los globos de tus rivales y acumula puntos por el camino.
¡Consigue la mayor cantidad de puntos para ganar en este modo de batalla que está de regreso!", describía la propia compañía junto con la actualización.
Además del modo de batalla, Nintendo también nos ha dejado algunos ajustes generales -como a Bill Balla y el bumerang- y correcciones que mejoran la jugabilidad en general en dicho parche.
Mario Kart World recibe la actualización 1.6.0
General
- Añadido el modo batalla Bob-ombardeo. Puedes tener hasta 10 bo-ombas en mano a la vez. Lo lejos que puedas lanzar cada objeto dependerá del tiempo que mantengas pulsado el botón L.
- Ajustado el rendimiento de Bill Bala. Aumentado su rango de movimiento lateral. Ahora es más fácil seguir una ruta alternativa. Se ha aumentado su velocidad en partes del Castillo de Bowser, Mirador Estelar y Senda Arcoíris.
- Ajustado el rendimiento del búmeran. Reducido su rango y el número de lanzamientos consecutivos.
- Se ha ajustado la probabilidad de los objetos que se pueden obtener de las cajas durante las carreras.
- Se ha ajustado el tiempo de invencibilidad después de girar o chocar durante una carrera para que varíe en función del personaje y el vehículo. A mayor peso, más tiempo de invulnerabilidad.
- Hace que no seamos aplastados por objetos como Roca Picuda mientras estamos girando o chocando.
- Ahora es posible que nos caiga un rayo o que nos golpeen con conchas espinosas inmediatamente después de ser aplastados por objetos como Roca Picuda.
- Hace que objetos como Bob-ombas y plátanos no reboten sobre las enredaderas de las Plantas Pirañas.
- Cuando se juega en modo de un jugador o en modo 1p en modo en línea y modo inalámbrico, se mostrarán hasta dos avisos cuando objetos como conchas rojas o conchas espinosas vengan desde atrás.
- Reduce el tiempo que tarda en detenerse la ruleta para determinar el curso en modo en línea y modo inalámbrico.
Nintendo Switch Pro Controller

El Nintendo Switch Pro Controller incluye cable USB de carga y cuenta con la nueva tecnología de vibración HD, punto NFC para compatibilidad con figuras amiibo y sensores de movimiento.
Corrección de errores
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que la posición de inicio fuera incorrecta.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que las vacas y otros seres que aparecían a través de la magia de Kamek cayeran a través del suelo.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que la apariencia de los Floruga que aparecían a través de la magia de Kamek fuera incorrecta.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que las Rocas Picudas o los Tortopo aparecieran en la Fortaleza Dirigible o en los cañones de la carrera que lleva a la Fortaleza Dirigible.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que el personaje desapareciera de la vista al mirar en el espejo retrovisor después de usar un Hongo Mega.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que no se pudiera volver a un punto anterior al de la Planta Piraña de Hiedra cuando se usaba Retroceso después de transformarse en Bill Bala.
- Se ha corregido un problema que ocasionalmente provocaba que el espacio de ítems no se mostrara correctamente después de usar Boo y volver a la exploración libre.
- Se ha corregido un problema en la modalidad Knockout Tour en la que los jugadores que pasaban por un punto de control después de que el jugador que ocupaba el primer puesto hubiera llegado a la meta no eran eliminados, incluso si su posición estaba fuera de los límites predeterminados.
- Se ha corregido un problema en la modalidad Contrarreloj en la que, en ocasiones, la pantalla mostraba incorrectamente las ruedas apiladas.
- Se ha corregido un problema en la modalidad Modo Libre en la que un Caco Gazapo que huía caía a través del suelo.
- Se ha corregido un problema en la modalidad Eventos en la que no se mostraban las puntuaciones en la pantalla de resultados durante la práctica.
- Se ha corregido un problema en la modalidad Modo Libre en la que, en ocasiones, la pantalla se distorsionaba después de seleccionar Cambiar personaje en la modalidad de juego en línea.
- Se ha corregido un problema en las modalidades Knockout Tour y Modo Online en las que, en ocasiones, las clasificaciones eran incorrectas después de pasar por los puntos de control.
- Se ha solucionado un problema por el que el evento seleccionado desaparecía cuando se producía un error de comunicación después de seleccionar 'Jugar en línea'.
- Se ha solucionado un problema en 'Jugar en línea' y 'Jugar desconectado' por el que los rivales que usaban el proyectil Bill Bala a veces no parecían transformarse.
- Se ha solucionado un problema por el que no se mostraban los resultados finales después de observar un partido de 'Torneo de eliminación' en 'Jugar en línea' o 'Jugar desconectado'.
- Se ha solucionado un problema en 'Torneo de eliminación' por el que el jugador que se observaba no cambiaba después de que este fuera eliminado.
- Se ha solucionado un problema por el que la distancia de planeo podía ser excesivamente larga durante la carrera desde la Fortaleza Aérea hasta Caverna Ósea.
- Se ha solucionado un problema por el que usar la Pluma al saltar en el Bazar de Shy Guy durante las carreras desde la Fortaleza Aérea o el Estadio Wario hasta el Bazar Shy Guy podía hacer que el jugador se desviara de la ruta.
- Se ha solucionado un problema por el que hacer un salto de pared en el Bazar de Shy Guy durante las carreras desde la Fortaleza Aérea o el Estadio Wario hasta el Bazar de Shy Guy podía hacer que el jugador se desviara de la ruta.
- Se ha corregido un problema en el Castillo de Bowser en el que los jugadores podían estrellarse al conducir sobre lava con un Hongo de Despegue.
- Se ha corregido un problema en Ciudad Salina en el que los jugadores podían caer al suelo después de ser golpeados por un rayo y encogerse.
- Se ha corregido un problema en DK Pass durante una batalla en el que, a veces, no se volvía al circuito después de usar una Pluma y acabar fuera del circuito.
- Se ha corregido un problema en Jungla Dino Dino en el que, al usar un Hongo Mega cerca de la valla, se podía volver al circuito.
- Se ha corregido un problema en Playa Koopa en el que algunas boyas estaban enterradas en el suelo.
- Se ha corregido un problema en Circuito de Mario en el que, al usar un Hongo Mega, se podía quedar atascado en una valla.
- Se ha corregido un problema en Circuito de Mario en el que, a veces, se podía volver al circuito al conducir por una pared de bloques.
- Se ha corregido un problema en Sabana Salpicante en el que, a veces, se podía volver al circuito al conducir por la pared cerca del punto de partida.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los Bloopers aparecían oscuros en las repeticiones de Senda Arcoíris.
- Se ha corregido un problema en Senda Arcoíris por el que, en ocasiones, las Spike Balls que aparecían por la magia de Kamek se movían de forma errática.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, el uso de la Pluma para tomar un atajo en Senda Arcoíris podía provocar que los rankings finales no fueran correctos.
- Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, si se caía de la pista mientras se deslizaba en Senda Arcoíris, se recuperaba demasiado lejos.
- Se ha corregido un problema en la carrera desde el Galeón de Wario hasta la cima de Mirador Estelar, donde los jugadores a veces podían caerse del recorrido al tomar un atajo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se cayeran del recorrido al usar un Hongo Mega cerca de la valla en el estadio de Wario.
- Se han corregido varios problemas más para mejorar la experiencia de juego.
Mientras tanto, parece que Nintendo afronta un serio problema con el almacenamiento de Switch 2 por el salvaje aumento de precio de la memoria flash.
¿Has actualizado ya tu copia de Mario Kart World a la actualización 1.6.0 en Nintendo Switch 2? Te esperan muchas novedades, no te hagas de rogar con ellas.
Mario Kart World
Lanzamiento
5-4-2025
Género
Velocidad
Compañía
Nintendo
Pegi
3
Número de jugadores
1-24
Multijugador
Sí
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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