Nexon negocia con Blizzard la obtención de los derechos de Starcraft para poder desarrollar nuevos juegos de la saga

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Los futuros juegos de Starcraft podrían ser desarrollados por Nexon, la editora surcoreana que ya negocia un acuerdo con Blizzard. ¿Hay esperanzas de ver un Starcraft III?
Estamos a las puertas de la BlizzCon, así que el anuncio del rumoreado shooter de Starcraft podría estar al caer. En principio, todo apunta a que el título será parecido al cancelado Starcraft: Ghost, y podría estar en manos de Nexon.
Por supuesto, ni Microsoft ni Blizzard han confirmado los rumores, pero saldremos de dudas el próximo 12 de septiembre. Ahora bien: ¿hay esperanzas de que Starcraft reciba más juegos además del esperado shooter?
Un destacado medio de Corea del Sur, Chosun, asegura que Nexon estaría en negociaciones con Blizzard para obtener los derechos de desarrollo de la franquicia. Ojo, porque no se trata de la venta de la IP, sino de un acuerdo para poder lanzar juegos y experiencias de la saga.
Blizzard valora ceder los derechos de desarrollo de Starcraft a Nexon

Según Chosun, un importante medio de comunicación de Corea, Nexon está en negociaciones con Blizzard para hacerse con los derechos de Starcraft, y así poder encargarse de los futuros juegos de la serie propiedad de Microsoft.
No se trata de la venta de la IP, ya que Microsoft y Blizzard no quieren desprenderse de una franquicia con más de 30 años de historia. En su lugar, cederían los derechos de desarrollo a Nexon por un tiempo determinado (algo así como los juegos de Star Wars de EA).
Un alto cargo de la industria de los videojuegos (según Chosun) declara lo siguiente sobre el supuesto acuerdo de Blizzard con Nexon:
''Entiendo que, una vez concluido este acuerdo, Nexon obtendrá los derechos para desarrollar una secuela de la saga StarCraft''. Ahora bien, desconocemos si el rumoreado FPS ya es un desarrollo de Nexon, o si esto aplica para futuros títulos después de este.
El artículo también profundiza en la importancia de la saga Starcraft para los jugadores coreanos. Desde el lanzamiento del original en 1998, los gamers de este país inundaron los cibercafés para disfrutar de intensas partidas multijugador LAN, y esta tradición sigue presente en el ámbito de los eSports.
Señalan que la serie Starcraft dio el salto a la fama mundial gracias a Corea del Sur, ya que las finales de la Proleague celebradas en la playa de Gwangalli en Busan atrajeron a la friolera de 100.000 espectadores.
Recordemos que la última entrega principal de Starcraft fue lanzada en 2015 (Starcraft II: Legacy of the Void), aunque su juego más reciente, Starcraft Remastered, vería la luz en 2017.
El futuro de Starcraft pasa por la confirmación del FPS de la saga, que podría hacerse oficial en la BlizzCon 2026 (12-13 de septiembre), con un ojo en este supuesto acuerdo de Nexon con Blizzard.
StarCraft II Heart of the Swarm
Lanzamiento
11-3-2013
Género
Estrategia
Compañía
Activision Blizzard
Pegi
+12
Número de jugadores
1-8
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
StarCraft II Legacy of the Void
Lanzamiento
9-11-2015
Género
Estrategia
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Multijugador
No
StarCraft II Wings of Liberty
Género
Estrategia
Compañía
Activision Blizzard
Número de jugadores
1-8
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
StarCraft Remastered
Lanzamiento
13-8-2017
Género
Estrategia
Compañía
Blizzard Entertainment
Pegi
+16
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español





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