Nintendo tiene una cláusula para impedir que los juegos de Nintendo Switch 2 en tarjeta llave tengan ediciones con cartuchos "de verdad", según una conocida tienda

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Un mandato de Nintendo impide que los títulos de Switch 2 en formato Key-Card salgan a la venta en versiones de cartucho que incluyan el juego en su interior.
Cuando se lanzó Nintendo Switch 2, muchos contaban con que Nintendo fuese el último bastión del formato físico… Y no fue así, como demostró la intensa promoción que hizo (y hace) de las versiones digitales.
A esto se sumó la llegada de los cartuchos Game-Key Cards, que, lejos de sufrir un rechazo generalizado, han visto cómo cada vez más usuarios los eligen. Pero puede que sea porque no disponen de alternativas, algo buscado por Nintendo.
Si un juego en tarjeta llave no recibe una versión “de verdad” con cartucho que incluya su contenido, se debe a una cláusula de Nintendo que prohíbe su producción.
Nintendo Switch 2

Cómpralo en
La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Nintendo veta las ediciones con cartuchos completos de juegos en tarjeta llave
Video Games Plus (VGP), la principal distribuidora independiente de videojuegos en Estados Unidos, ha desvelado la imposición de Nintendo sobre las Game Key-Cards.
Un usuario pregunta a la tienda “a quién tienen que presionar” para que Square Enix lance sus juegos de Nintendo Switch 2 en cartuchos con todo el contenido. La respuesta de VGP es un jarro de agua fría.
“Nosotros les insistimos todo el rato para tener cartuchos”, dicen desde la tienda. “Con respecto a las tarjetas llave, todas las editoras conocen nuestra postura”.
Esa insistencia parece caer en saco roto. Al menos, con las grandes editoras, aunque todo se debería a una restricción impuesta por la propia Nintendo y que desvela VGP.
“Como ya hemos dicho muchas veces, defendemos que los juegos en Game-Key Cards se reediten en cartuchos completos. Pero de momento, hay una política de Nintendo que lo impide”.
Sin querer defender la postura de Nintendo, puede haber razones que justifiquen esta medida; empezando por evitar la confusión de los jugadores ante dos tipos de ediciones de un mismo juego (aunque los usuarios son perfectamente capaces de saberlo).
También estaría el factor monetario. Las tarjetas llave son más baratas que los cartuchos normales, también encarecidos por la crisis de componentes y la memoria RAM.
Incluso se podría buscar una motivación técnica. Los tiempos de carga y lectura son más rápidos en las Game Key-Cards, ya que usan la memoria interna de la consola para esas funciones.
Del mismo modo, cabe señalar una contradicción de Nintendo. Los juegos de Nintendo Switch recibieron versiones en cartucho y con código en el estuche, sin que la convivencia de esas ediciones supusiera un problema
Hay algo que parece evidente, y es que Nintendo se aleja más y más de los cartuchos con todo el contenido en su interior. Los tamaños cada vez mayores de los juegos y las razones económicas parecen determinar el formato de los juegos de Switch 2.
Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel
Lanzamiento
26-3-2026
Género
Plataformas
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-4
Multijugador
2-12
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano

Comentarios