El nuevo Postal se ha cancelado por las acusaciones de usar IA generativa, y sus creadores echan el cierre tras admitir el error

Los responsables de Postal: Bullet Paradise admiten que usaron IA generativa, y tras la cancelación del juego, han decidido cerrar el estudio.
Aunque la IA generativa cuenta con muchos partidarios, también son numerosos los usuarios que están en contra de su uso en videojuegos. Y sus protestas están teniendo consecuencias.
Casos como el de Call of Duty: Black Ops 7 o Let It Die: Inferno se han pagado con el descrédito de estos juegos; pero la situación ha ido más lejos con Postal: Bullet Paradise.
La nueva entrega fue acusada de inmediato de recurrir a la IA generativa; y esto ha culminado con su cancelación y el cierre del estudio.
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La IA generativa se lleva por delante a Postal: Bullet Paradise
El último capítulo de la franquicia Postal ha batido un triste récord: ha sido cancelado apenas dos días después de su presentación, y todo por la inteligencia artificial.
Bullet Paradise iba a ser un FPS similar a de Vampire Survivors, para PlayStation, Switch y PC; pero tan pronto como se estrenó su tráiler, los fans reaccionaron con negatividad.
Desde la voz en off del avance, hasta las imágenes de las cinemáticas: todo “cantaba” a IA generativa; algo que Running With Scissors, propietarios y editores del juego, no iban a tolerar.
Vince Desi, presidente de la compañía, emitió un comunicado en el que fue tajante: “nuestra confianza en los desarrolladores se ha roto, y hemos liquidado el proyecto”.
“La comunidad de Postal nos ha desbordado con sus comentarios negativos. El uso de IA generativa en este juego ha causado mucho daño a nuestra marca, y a nosotros como compañía”.
Más tarde fue el turno de Goonswarm Games, quienes a través de X afirmaron que “nuestro estudio ha sido falsamente acusado de usar arte hecho con IA. Lo sentimos mucho por los artistas que han trabajado en el juego”.
En ese mismo comunicado, el estudio comunicaba su cierre. Una noticia triste, pero que ha tenido un epílogo poco después: Postal: Bullet Paradise sí que utiliza herramientas de IA generativa.
En su posterior comunicado, Goonswarm Games afirma que “tras una revisión interna, os damos la razón en vuestras críticas”. Eso sí, tratan de tirar balones fuera.

“El arte promocional puede incluir o estar influenciado por material hecho con IA. Trabajamos con artistas externos, y los materiales que nos enviaban parecían legítimos”.
En ese mismo mensaje, los desarrolladores van más lejos y admiten que sus otros juegos también pueden tener “AI slop”, pero será reemplazado por arte hecho por humanos.
Son unas declaraciones muy similares a las de Bungie, cuando se descubrió el arte (en este caso plagiado) de Marathon: también dijeron que procedía de un artista externo, y que fue pasado por alto.
Desde Running With Scissors se reafirman en su decisión, pero en un nuevo comunicado, ponen en valor que Goonswarm haya admitido que las acusaciones eran ciertas.
Las polémicas sobre el mal uso de la IA generativa son casi diarias: a la de Postal: Bullet Paradise suman otras como la del falso tráiler de Shenmue IV, por el cual Ys Net va a emprender medidas legales.