Nuevos detalles de Samson, el prometedor juego de mundo abierto del creador de Just Cause

Samson
SamsonLiquid Swords

Liquid Swords, el estudio del creador de Just Cause, ofrece nueva información sobre Samson, su ambicioso juego de acción con ambientación urbana.

Tras su salida de Avalanche, Christofer Sundberg, creador de Just Cause, decidió aplicar todo lo aprendido en un nuevo y ambicioso proyecto.

Su nombre es Samson, y llegará en 2026 dispuesto a competir con GTA 6. ¿Sus armas? Una trama de crimen y bajos fondos, una vasta ciudad a explorar y acción a raudales.

El debut del estudio Liquid Swords perfila su estreno en PC, y ahora ofrece detalles inéditos sobre su jugabilidad, la inspiración del juego y mucho más.

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Todas las claves de Samson

Alex Williams, responsable de la conducción y los vehículos en Samson, ha ofrecido en Steam información adicional sobre este prometedor juego.

El protagonista regresa a Tyndalston, una ciudad donde el crimen campa a sus anchas. Es el último lugar donde querría estar, pero tiene que pagar sus deudas a toda costa.

Tal y como detalla Williams, el juego está ambientado en los 90. También se inspira en las mejores películas de acción de aquella década, como Ronin y Heat.

Samson
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En Samson, el combate vehicular será crucial. Veteranos del juego Mad Max participan en el desarrollo, algo que va a reflejarse en las persecuciones y enfrentamientos.

Desde seguir a un rival para derribar su vehículo, a escapar de las fuerzas de la ley, en Samson la adrenalina irá tan disparada como nuestro coche.

Cada vehículo del juego se ha creado a mano, inspirándose en coches auténticos para definir su comportamiento e incluso su física.

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Para ello, se han usado datos reales que, combinados con Physics de Unreal Engine 5.7, dan a cada coche un peso y autenticidad propios.

“También hemos aplicado algunas características propias”, explica Williams. “Por ejemplo, desarrollamos un contravolante para dar al jugador control adicional a la hora de contrarrestar el impulso durante un derrape, lo que le permite afinar el movimiento del coche sin romper la sensación de transferencia de peso”.

Al igual que los coches reales, los del juego están hechos de piezas. Cada una puede romperse en los momentos más tensos: desde neumáticos que revientan, a capós que saltan por los aires y ruedas fuera del eje.

No faltarán las persecuciones policiales, con todos los recursos a su alcance: controles de carretera, patrullas y hasta helicópteros pondrán a Samson contra las cuerdas.

Desde Liquid Swords han matizado que el juego no será 100% de mundo abierto. Habrá libertad para explorar, pero la estructura estará centrada en las distintas misiones.

Eso no implica que no vaya a haber variedad: tendremos carreras, robos, peleas cuerpo a cuerpo, robos y mucho más, condensado en las más de 25 horas de juego.

Una duración que tendrá un precio ajustado: solo 24,99 euros, que unido a las características del desarrollo, lo acerca a propuestas de éxito como Mafia: The Old Country.

El único “pero” es que, de momento, Samson solo saldrá a la venta en PC. Esperemos que más adelante se anuncie versión para consolas, de uno de los juegos más prometedores de este 2026.

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