OD, lo nuevo de Hideo Kojima, tendrá un nuevo sistema para que los más miedosos puedan seguir jugando: ''quiero ir más allá del límite del terror''

Hideo Kojima agradece la confianza que Phil Spencer, anterior líder de XBOX, depositó en el proyecto de OD desde el principio. Todas las editoras rechazaron su idea, excepto Xbox.
La niebla que envuelve a OD (OverDose) se va despejando poco a poco. Hideo Kojima ya coqueteó con el terror hace años, pero la cancelación de Silent Hills fue un enorme jarro de agua fría para todos los fans. La demo P.T. es lo único que queda de aquel proyecto.
Afortunadamente, parece que el genio nipón se acuerda de lo mucho que P.T. gustó a los incondicionales del género de terror, porque la nueva imagen de OD recuerda muchísimo al temible juego survival horror que nunca llegó a buen puerto.
En un megareportaje de Entertainment Weekly por el 25º aniversario de Xbox, Hideo Kojima ha desvelado nuevos detalles del prometedor título que está en desarrollo sobre la estructura de Xbox Cloud Gaming.
OD aspira a ser el videojuego más terrorífico de todos los tiempos
El rodaje de OD (OverDose) ya ha empezado, con Sophia Lillis y Hunter Schafer como estrellas del reparto. Tristemente, Udo Kier falleció hace unos meses, aunque Kojima Productions pudo realizar un escaneo del veterano actor antes de su adiós.
No está confirmado, pero parece que OD será una antología de terror, con un capítulo (Knock) realizado por el propio Kojima, otro dirigido por Jordan Peele y el resto orquestados por otros directores míticos del género.
El creador de Metal Gear Solid y Death Stranding habla de un nuevo sistema de juego, una idea innovadora que cambiará la percepción del público hacia las experiencias de terror. Y este concepto existe desde hace casi una década.

''Quería hacer algo nuevo. Quería hacer algo diferente. Tenía este concepto de OD desde que trabajaba en Death Stranding y lo desarrollaba yo solo. No puedo revelar muchos detalles, pero es algo que nadie ha visto antes. Un nuevo sistema de juego''.
Aunque OD será un juego verdaderamente aterrador, Kojima promete que cualquier persona podrá disfrutarlo... incluso si es un miedica, gracias a una mecánica nunca antes vista en el género.
''Quería ir más allá del límite de 'miedo' que otros juegos habían alcanzado. Es un juego para un solo jugador, y quería que fuera lo más aterrador posible. Pero para aquellos que puedan dejar de jugar cuando se ponga demasiado aterrador, he pensado en un sistema que les permitirá continuar. No puedo decir mucho más, porque revelaría demasiado sobre el sistema, ¡y podría meterme en problemas por decir demasiado!''.
Asha Sharma, la nueva CEO de XBOX, se muestra ilusionada por la visión de Kojima, y cree que deben construir una plataforma que permita que este tipo de juegos innovadores puedan seguir desarrollándose.
''Debemos asegurarnos de que nuestra plataforma sea lo suficientemente abierta para que más creadores y desarrolladores puedan unirse y tener éxito, porque el próximo Kojima aún está por llegar''.
OD, también llamado Overdose, es uno de los próximos juegos que prepara Hideo Kojima (junto a Physint). Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero se sabe que será publicado por Xbox Games Studios en Xbox Series X|S y PC.
OD (Overdose)
Género
Aventura
Compañía
Kojima Productions, Xbox
Pegi
+18
Número de jugadores
1

