Salen a la luz detalles del casting de Physint, el juego de Hideo Kojima a lo Metal Gear Solid, con especial detalle al tipo de villano que está buscando

Los nuevos detalles sobre Physint, uno de los próximos juegos de Hideo Kojima con su estudio, adelantan algunos personajes y en especial al tipo de villano que está buscando.

Tras Death Stranding 2, el próximo juego de Hideo Kojima va tomando forma. Pero ojo, aunque OD esté gestándose en Xbox, recuerda que tiene también Physint para PS5 entre manos.

Y aunque el proyecto de Kojima Productions para PlayStation sea el regreso a un espionaje estilo Metal Gear Solid, ¿de qué va? Los nuevos detalles que vemos ahora hablan algo más de ello y de su villano, entre otras cosas.

Aunque no sean demasiados porque su desarrollo acaba de empezar, el informe que vemos desde MP1st desvela algunas curiosidades de sus actores y actrices; sí, otra vez de Hollywood.

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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.

Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe son algunos de los nombres que ya se vieron, aunque el japonés tiene muchos más en la guantera.

El medio antes citado asegura haber descubierto algunos detalles de dicho casting completamente nuevo, lo que confirmaría las futuras grabaciones para cada papel.

A su vez, estas habrían desvelado detalles como que el nombre interno del casting es "Shimmer" y que Mari Ueda es la directora de casting. Es curioso (o no), ya que ella fundó Pivot Motion y trabajó en el último juego de Kojima.

En cuanto al casting en sí, recuerda que el desarrollo de Physint acaba de empezar y todos los detalles, incluyendo estos, podrían variar una y varias veces.

Buscan actores y actrices que sean pasajeros de un bus secuestrado, entre los que hay una madre con su hijo recién nacido, cinco adolescentes de distintas etnias, dos pasajeros masculinos y, por último, un antagonista con acento alemán.

De entre todos, destaca el villano y la descripción de referencia es "Mads Mikkelsen en Hannibal pero con estilo", que sea de complexión delgada y con personalidad tranquila e "intensa" y "confiada de una forma psicótica".

Salen a la luz estos y otros detalles del casting de Physint

El estudio puso mucho énfasis en que sea alemán, lo que nos lleva a preguntarnos dónde se desarrollaría la historia y si sería un villano menor o un malo malísimo.

Quizá Ueda esté buscando un primer corte vertical para dar con el tono del juego de cara a comenzar el rodaje en junio, pero calma tus expectativas porque el MoCap de DS2 comenzó en 2022 y el juego llegó en 2025.

Además de que Physint parece ser un juego muy ambicioso para Kojima, el nipón dijo a Le Film Français que el proyecto le llevaría "otros 5 ó 6 años". ¿Crees que llegará en 2030?

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