¿Por qué no tenemos Bloodborne 2? Un histórico de PlayStation cree tener la respuesta, aunque muchos tildan su teoría como peregrina

Bloodborne
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Shawn Layden, expresidente de SIE Worldwide Studios, afirma conocer el motivo por el cual no existe una secuela de Bloodborne.

Pasan los años, “pasa la vida” y seguimos sin noticias de un remake o remasterización de Bloodborne, a pesar de ser el deseo de millones de fans y de que el juego sigue registrando ventas notables.

Menos probable si cabe es una secuela del juego, igual de ansiada por los jugadores. Tanto, que muchos confundieron el anuncio de The Duskbloods con un posible Bloodborne 2.

Mientras tanto, Sony y FromSoftware siguen sin mover ficha. Shawn Layden cree saber la razón, aunque puede que sus certeros análisis no lo sean tanto en esta ocasión.

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Bloodborne 2 no existe por un problema de derechos, según Shawn Layden

A su paso por el podcast The Trophy Room, el expresidente de SIE Worldwide Studios ha lanzado su teoría sobre la imposibilidad de una segunda parte de Bloodborne.

“Hay muchos derechos asociados al juego”, asegura. “Por un lado tienes a Sony, luego a FromSoftware y a Kadokawa, la empresa matriz del estudio”.

Esto habría dado lugar a un atasco: “Creo que el mayor problema es reunir a toda esta gente y hacer que se pongan de acuerdo para firmar una secuela”.

También estaría el reto de hacer algo a la altura de un mito como Bloodborne: “¿Es posible crear un juego que no solo esté a la altura, sino que pueda recrear el fenómeno?”, se pregunta Layden.

Pero como señalan en redes y foros, Shawn no está del todo en lo cierto. Los derechos de Bloodborne pertenecen por completo a Sony Interactive Entertainment (SIE), que es dueña de la marca registrada y de la propiedad intelectual.

FromSoftware no es copropietaria del juego. Sony podría encargar un remake, una remasterización, una secuela o incluso una adaptación audiovisual sin necesitar su permiso; otra cosa es que no quieran contrariar al estudio y lo eviten.

El mejor ejemplo es el remake de Demon’s Souls, también propiedad de SIE y que fue realizado por Bluepoint, sin necesidad de contar con la participación del equipo de Hidetaka Miyazaki.

De igual modo, la matriz de FromSoftware ni pincha ni corta. Controla FromSoftware como accionista mayoritario, pero eso no le da derecho alguno sobre Bloodborne ni otras licencias que pertenezcan a Sony.

De hecho, Sony controla parte del accionariado de Kadokawa, lo que debería facilitar un potencial Bloodborne 2. Layden habla del juego como si fuese un Forza Horizon, con multitud de canciones licenciadas.

Un juego bloqueado no por un problema de derechos, sino por querer esperar a que FromSoftware se encargue del proyecto… Cosa que, probablemente, nunca haga.

Bloodborne

Bloodborne

Lanzamiento

24-3-2015

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1-3

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Más información sobre:

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