Bluepoint propuso el remake de Bloodborne antes de ser un estudio de PlayStation y, aunque no salió adelante, Jason Schreier cree saber la razón

Bluepoint intentó hacer un remake/remaster de Bloodborne, pero FromSoftware se negó
Bluepoint intentó hacer un remake/remaster de Bloodborne, pero FromSoftware se negó

La culpa de que no hayamos visto un remake o remaster de Bloodborne es de FromSoftware, y Jason Schreier desvela nuevos detalles sobre la negativa a Bluepoint.

El cierre de Bluepoint Games es una de las noticias más tristes de lo que llevamos de año, sobre todo porque no han lanzado un solo juego desde que fueron adquiridos por Sony PlayStation en 2021.

Y no será porque no lo intentaron. Bluepoint intentó sacar adelante varios proyectos en forma de remakes/remasterizaciones de Resistance, Jak and Daxter y Shadow of the Colossus (aprovechando las mejoras de PS5).

Incluso presentaron una propuesta para hacer un remake de Bloodborne, aprobada por Sony en un primer momento. Sin embargo, no contaban con la negativa de FromSoftware, con Hidetaka Miyazaki a la cabeza.

Sí, los creadores originales de Bloodborne se negaron a un remake del querido exclusivo de PS4. La IP le pertenece a Sony, pero parece que FromSoftware todavía mantiene algo más que autoría en este caso.

El periodista Jason Schreier, que acaba de confirmar que Sony dejará de lanzar juegos para un jugador en PC, desvela nuevos detalles sobre el asunto Bluepoint-Bloodborne en el podcast de GameSpot.

Resulta que Bluepoint Games llevaba años queriendo hacer un remaster o remake de Bloodborne, desde antes de ser adquiridos por PlayStation en 2021. Recordemos que crearon Demon's Souls Remake, publicado como título de lanzamiento de PS5.

FromSoftware no quiere trabajar en IPs que no sean suyas

Bloodborne
Bloodborne

Jason Schreier, uno de los periodistas más reputados de la industria, desconoce por qué FromSoftware ha bloqueado el regreso de Bloodborne. Tampoco sabe si ambas propuestas de Bluepoint eran remakes, remasterizaciones, o una de cada.

Él mantiene que Bloodborne podría haber tenido una actualización al estilo Demon's Souls Remake, aunque también hay ciertos fans de los souls que no están de acuerdo con su estilo visual y artístico.

Lo novedoso que podemos escuchar en el podcast de GameSpot es que Bluepoint ya presentó una propuesta para hacer un remake o remaster de Bloodborne antes de unirse a PlayStation Studios en septiembre de 2021.

Schreier comenta que, según lo que ha escuchado, a Hidetaka Miyazaki no le hace especial gracia que un estudio externo meta sus manos en un juego tan querido como es Bloodborne para él.

También dice que FromSoftware no muestra interés en trabajar, colaborar o supervisar proyectos de IPs que no son suyas. Bloodborne pertenece a Sony, así que esta explicación encajaría a la perfección.

Lamentablemente, Bloodborne sigue siendo exclusivo de PS4, sin expectativas a regresar y con la ausencia de un parche dedicado para funcionar a 60 FPS en PS5.

Muchos ya consideran que Bloodborne es una IP muerta para PlayStation, ahora con mayor razón tras el triste cierre de Bluepoint Games. Quién sabe, quizá algún día nos llevemos un alegrón... o puede que no.

Bloodborne: The Old Hunters

Bloodborne: The Old Hunters

Lanzamiento

23-11-2015

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Bloodborne

Bloodborne

Lanzamiento

24-3-2015

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1-3

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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