La nueva patente de Sony quiere ayudar a los jugadores de PS5 a recordar controles y partes de la historia en los juegos

Esta nueva patente de Sony podría ser de gran ayuda para los usuarios menos recurrentes
Esta nueva patente de Sony podría ser de gran ayuda para los usuarios menos recurrentes

Si esta patente de Sony se acaba materializando, ya no tendrás que temer al volver a jugar a un título después de mucho tiempo en tu PlayStation.

Desde Sony PlayStation siempre están buscando nuevas fórmulas para mejorar la experiencia de los jugadores en PS5 (y las futuras consolas PS6), como podemos ver en las diferentes patentes que han registrado.

Tenemos el ejemplo de la patente que quiere reducir el tamaño de los juegos de PS6, desde 100 GB hasta solo 100 MB, o su intención de impulsar el desarrollo de juegos en pequeños y medianos estudios mediante la nube. También se han revelado algunas de las mejoras que llegarán a PSSR.

Ahora Sony ha registrado una nueva patente que busca ayudar a los jugadores menos recurrentes. Es decir, aquellos que dejan de jugar a un título durante un largo periodo de tiempo para después volver.

Es lógico que esto se traduzca en que olvidemos los controles, perdamos el hilo de la historia o nos cueste más pasarnos los niveles o secciones. Pues tranquilos, porque podría tener solución en un futuro.

Como vemos en la página web WIPO, la patente "Uso de IA para monitorizar las entradas del usuario y estimar la eficacia de las secuencias de entrada" quiere echar una mano a este tipo de personas en PS5.

Sony usaría IA para detectar cuando se vuelve a jugar después de un largo periodo de inactividad, y, en base al feedback, ofrecer comentarios, tutoriales y otros consejos a la comunidad.

Esta patente ayudará a los jugadores menos habituales de PS5 para que no se frustren demasiado

A todos nos ha pasado que, producto del trabajo, estudios u otras razones, abandonamos un juego para no volver hasta dentro de un tiempo. Y esto, lógicamente, es un problema para adaptarnos de nuevo a la experiencia.

Si esta nueva patente de Sony se acaba materializando, ya no tendremos que preocuparnos por dejar un juego a la mitad o no tocar la consola en unos días o semanas, porque todo será más sencillo.

La patente describe lo siguiente: "Supervisaría eficazmente las acciones del usuario para determinar si un jugador necesita asistencia y el tipo de asistencia que se le proporcionará''.

Es decir, que la IA de PS5 podría memorizar nuestros patrones de juego para, según sus propias recomendaciones, ayudarnos a superar un nivel complicado al volver a jugar, o revelarnos las mejores técnicas para vencer a un jefe.

Incluso se menciona el uso de inteligencia artificial para recordar ciertas partes de la narrativa o historia, que podemos haber olvidado después de un tiempo sin jugar.

Por ejemplo, imagina que estabas jugando a The Last of Us Parte II, y dejas la aventura durante dos semanas. Al volver, este sistema te mostraría un resumen rápido de lo que ha pasado, mediante una notificación, texto o vídeo dentro de la interfaz.

Entre las muchas posibilidades que permite esta patente están los resúmenes, tutoriales, pistas y recordatorios, para que así los usuarios puedan reengancharse a un título en cualquier momento. ¿Qué te parece esta nueva patente de Sony?

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