Shawn Layden no está de acuerdo con la decisión de PlayStation de abandonar el físico y cree que es ''un duro golpe'' a la reputación de la marca

Shawn Layden lamenta el adiós del formato físico en PlayStation
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Para el expresidente de SIE Worldwide Studios y leyenda de PlayStation durante 30 años, abandonar el formato físico supone un golpe durísimo a la imagen de marca de la compañía

Prácticamente todos estamos muy decepcionados con Sony PlayStation, compañía que ha optado por decir adiós a los juegos en formato físico a partir de enero de 2028. Sí, seguirán llegando cajas con códigos de descarga, pero eso no es formato físico auténtico.

La mayoría de los jugadores, editoras y tiendas están en contra, pero no se puede decir lo mismo de los directivos y grandes compañías. Capcom, Square Enix y Take-Two se muestran indiferentes, mientras Shuhei Yoshida, expresidente de SIE, cree que ''no es para tanto''.

En cambio, Shawn Layden, otro expresidente de SIE Worldwide Studios, que trabajó durante 30 años en PlayStation, considera que abandonar el físico es ''un duro golpe'' a la imagen de marca de la compañía.

''Si no puedes vender algo, significa que no lo posees'', la reflexión de Shawn Layden sobre el adiós del formato físico en PlayStation

En el último episodio del podcast The Expansion Pass, Shawn Layden se ha despachado a gusto respecto a la polémica decisión que ha tomado PlayStation con el formato físico. No solo dice estar en contra, sino que también considera que es un error fatal.

El expresidente de SIE entiende que es una decisión muy meditada, producto de constantes reuniones en la cúpula directiva de Sony y de innumerables estudios de mercado. Pero no por ello puede decir que está de acuerdo... ni mucho menos.

''Somos gente curiosa y coleccionista, y nos gusta presumir de nuestras cosas. Así que creo que, por esas razones, no estoy de acuerdo con esa decisión. Si no puedes vender algo, eso significa que no es tuyo. Y si no es tuyo, ¿qué es lo que estás comprando?'', se pregunta Layden.

El hecho de comprar algo que no te pertenece y no poder venderlo o prestarlo es más que suficiente para considerar el físico como vital. Además, una pasada reflexión del exdirectivo recuerda que no todas las regiones y países del mundo tienen conexión a Internet en condiciones.

''Creo que este es probablemente el aspecto más insidioso de todo esto: que cambia el debate a “¿eres dueño de un juego o tienes acceso a un activo digital?”, ¿verdad?''.

Al igual que ha criticado a XBOX por abandonar los juegos exclusivos (en su día) o no saber centrarse en una única estrategia (este es el consejo que le da a Asha Sharma), Shawn Layden ahora deja claro que abandonar el formato físico es un golpe durísimo a la imagen de marca de PlayStation.

''Eso supone un duro golpe para la marca y un gran daño a su reputación. Es un duro golpe para la marca, y espero que lo hayan entendido'', sentencia el exdirectivo de Sony PlayStation en la entrevista.

¿Estáis de acuerdo con la opinión de Shawn Layden? Si nos centramos en España, está claro que el físico sigue teniendo una importancia capital, y la mejor muestra son las ventas de Marvel Lobezno en PS5 o las recientes cifras cosechadas por EA FC 27 y Silent Townfall.

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