Pragmata podría tener su propia franquicia, tras el arrollador éxito del juego

Pragmata, análisis de Nintendo Switch 2
Pragmata, análisis de Nintendo Switch 2

Capcom cree que Pragmata tiene potencial para convertirse en una IP de éxito. No al nivel de Resident Evil o Monster Hunter, pero parece que volveremos a ver a Hugh y Diana.

Nunca es fácil que una nueva IP encuentre su sitio en una industria repleta de juegos como servicio y grandes franquicias de éxito. Por suerte, Pragmata ha logrado lo más difícil en cuestión de solo dos días.

La aventura lunar de Capcom se estrenó el pasado 17 de abril en PS5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox Series X|S cosechando su primer récord de ventas en unas horas. Y ojito a su estreno en Japón, que además ha colocado al port de Switch 2 en el podio de los más vendidos.

Con estas cifras en la mano, es prácticamente imposible que Pragmata no tenga una secuela algún día, considerando que la compañía japonesa no deja de encadenar éxitos (ha aumentado sus previsiones para el pasado año fiscal y sus juegos generan mucho dinero solo en Steam).

En su visita al evento iicon celebrado en Las Vegas, el periodista Stephen Totilo ha podido entrevistar a Rob Dyer, director de operaciones de Capcom USA, con unas interesantes declaraciones sobre el nuevo lanzamiento de la compañía.

Rob Dyer es sincero con sus palabras en Game File. Está claro que Capcom no se esperaba un éxito tal para Pragmata, especialmente tras haber tenido un desarrollo tan largo y repleto de dificultades desde su anuncio original en 2020.

No está 100% asegurado que Pragmata vaya a tener secuela, pero por sus ventas y críticas no será, porque lo nuevo de Capcom es otro triunfo tras Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3.

Capcom confía en el potencial de Pragmata como IP de futuro

Pragmata
Pragmata

Vender 1 millón de copias en solo 2 días no está al alcance de cualquier juego. Y, si tenemos en cuenta que Pragmata es una nueva IP cuyo desarrollo se ha extendido durante casi 6 años, pues sin duda se trata de un gran resultado.

De hecho, en Capcom ya valoran que Pragmata pueda convertirse en una franquicia con el paso de los años. Potencial no le falta, sobre todo por la gran cantidad de innovaciones que pueden hacer en las mecánicas de hackeo.

El director de operaciones de Capcom USA, Rob Dyer, deja caer que Pragmata se convertirá en una nueva IP de futuro para Capcom, así que es muy posible que acabe teniendo secuela.

''Hemos llegado a un punto en el que contamos con otra propiedad intelectual que Capcom —y, por suerte, tiene un arsenal— puede seguir explorando''.

Con Resident Evil y Monster Hunter a pleno rendimiento, y Pragmata con potencial para crecer, ahora Capcom busca resucitar una IP histórica como Onimusha para redondear un 2026 glorioso para la compañía.

Ojalá en 2027 decidan hacer lo mismo con viejas sagas como Dino Crisis, pero una cosa es segura: el nuevo juego de Mega Man también buscará revitalizar la emblemática franquicia creada por Akira Kitamura.

Pragmata está disponible para PS5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox Series X|S. Si ya os lo habéis pasado, deberíais echar un vistazo a Cómo ver el final secreto del juego, o Cómo encontrar todos los Mini Cabin.

Pragmata

Género

Acción

Compañía

Capcom

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby86Muy bueno
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