PSN tumba todos los juegos shovelware, casi 1200 en total, de uno de los editores más grandes de este tipo de títulos

Más de 1200 juegos shovelware, pertenecientes a uno de los mayores editores de este tipo de lanzamientos, han sido eliminados de PSN.
El shovelware, los juegos basura que inundan las tiendas digitales, han pasado de ser una complicación menor a convertirse en un serio problema.
Todos tienen quejas contra ellos: los desarrolladores, que ven eclipsados sus títulos; y los usuarios, por la saturación de estos juegos. Y por supuesto, las compañías responsables.
Microsoft, Nintendo y Sony han acordado medidas que pongan coto a estos juegos; y la tercera ha dado el primer paso, eliminando más de mil juegos de la editora más prolífica en PlayStation Network.
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PSN elimina todos los juegos de ThiGames
La cuenta de X RobThanatos ha dado el aviso: todos los juegos de ThiGames han desaparecido de PlayStation Network.
Aunque el nombre de la editora no os sea familiar, seguro que habéis visto alguno de sus juegos con el nombre de Taco, Burger, Pumpkin, Sushi y derivados. Cientos de ellos, publicados una y otra vez.
De hecho, ThiGames es la cuarta editora más prolífica de PSN, cuya tienda digital inunda con toda clase de títulos shovelware o creados con IA generativa.
Este borrado masivo coincide con las nuevas medidas puestas en marcha por Microsoft, Nintendo y la propia Sony, destinadas a proteger al usuario de este tipo de títulos.
Estas iniciativas van a reforzar filtros, controles parentales y políticas comunes, para garantizar tiendas digitales que sean seguras, transparentes y centradas en experiencias positivas.
Para ello, las tres compañías coordinan medidas de prevención que facilitan el control del contenido, y limitan la visibilidad de juegos de baja calidad en plataformas.

La colaboración incluye investigación compartida y supervisión para detectar prácticas abusivas, así como frenar contenidos generados en masa y mantener estándares comunes de calidad y seguridad.
Además, se van a reforzar las herramientas de denuncia, códigos de conducta y sistemas de retirada rápida, responsabilizando a los editores reincidentes.
El ejemplo de ThiGames ha de ser el primero de muchos, con el fin de eliminar (o reducir al mínimo) la presencia de contenidos de este tipo.
Ahora la pelota está en el tejado de Xbox y Nintendo, que han de realizar “barridos” parecidos a los de PSN con los juegos shovelware. Una iniciativa que, por el bien de todos, ha de ir a más en el futuro.