¿A quién no le va a gustar un city builder romano? Análisis de Citadelum para Nintendo Switch 2

Análisis y opinión de Citadelum, el city builder ambientado en la antigua Roma que, tras su paso por PC, llega a Nintendo Switch 2 con todas las expansiones y control tipo ratón.
En octubre de 2024 se lanzaba en PC Citadelum, un city builder desarrollado por Abylight Barcelona que rápidamente se ganó el cariño de los aficionados del género. Y ahora, Citadelum llega a Nintendo Switch 2 como exclusiva de consola.
Y lo cierto es que la gestión y la estrategia de este tipo de juegos encaja a la perfección con la filosofía de Nintendo Switch 2; jugar a Citadelum tirados en el sofá, la cama o el triclinio es una auténtica gozada.
A esto hay que sumarle que el modo ratón de la nueva consola es la opción ideal para un juego de gestión y estrategia, así que Citadelum y Nintendo Switch 2 son una pareja hecha en el cielo... o en el Olimpo, más bien.
También estamos ante todo un hito, pues se trata del primer juego español que se lanza para Nintendo Switch 2. El primero de muchos, esperamos.
Vamos a ver qué tal se ha adaptado el Imperio romano de Citadelum a los circuitos de Nintendo Switch 2 y si merece la pena darle una oportunidad a esta versión para la consola.
El análisis de Citadelum para Nintendo Switch 2 de HobbyConsolas:
Jugabilidad y gameplay de Citadelum en Nintendo Switch 2
Como decíamos y, entrando en detalle por si no lo conocéis, Citadelum es un city builder: un juego de estrategia centrado en la construcción de ciudades que se ambienta en la Antigua Roma.
Concretamente, la jugabilidad de Citadelum se divide en tres "capas": la ciudad, el mapamundi y el panteón. Podemos alternar entre estas capas de manera sencilla con el stick derecho; acercándonos y alejándonos, como haciendo zoom, podemos cambiar de una a otra.
Es más, podemos hacer zoom hasta meternos en el interior de los edificios y viviendas, lo que nos permite ver cómo hacen vida los residentes de la ciudad o cómo llevan a cabo diferentes tareas, como apagar un incendio.

Es un pequeño detalle que no tiene efecto sobre la jugabilidad, pero aumenta en gran medida la sensación de estar contemplando una ciudad viva. También es una de las señas de identidad de Abylight Barcelona, según nos comentaba su director creativo Daniel García Corchero.
Volviendo a las capas, la ciudad es donde encontramos la jugabilidad tradicional de un city builer. Es el entorno donde construimos la ciudad, asignamos puestos de trabajo, gestionamos recursos y líneas de producción y nos encargamos de las defensas de la ciudad.
El mapamundi, la capa intermedia, se utiliza para descubrir otras ciudades y comerciar. También es donde tienen lugar las batallas, que se desarrollan de manera automática, aunque podemos pausar la acción en cualquier momento para dar órdenes a nuestras tropas.

Esta segunda capa de gestión es especialmente relevante, pues dentro de los city builder, Citadelum destaca por ser el único en el que, además de preocuparnos por la ciudad, debemos gestionar las relaciones con otros territorios.
En el mapamundi también podemos encontrar reliquias que se utilizan como regalo para los dioses romanos. Pero debemos elegir cuidadosamente qué deidad recibe la ofrenda, pues ganarnos el favor de Marte puede suscitar la ira de la diosa Minerva.
Este detalle no está escogido al azar: la enemistad se inspira en el cuadro El combate de Marte contra Minerva, del pintor Jacques-Louis David. Es sólo un pequeño ejemplo de hasta qué punto el equipo de Abylight Barcelona se ha documentado tanto sobre la historia de la Antigua Roma como sus mitos y deidades.

Un proceso de documentación en el que ha colaborado nuestro querido David Martínez, a quien muchos recordaréis por haber sido redactor jefe en Hobby Consolas, y que ahora ocupa el puesto de marketing lead en Abylight (te echamos de menos, David).
Y ya que estamos con los dioses, toca hablar de la tercera y más alta capa: el panteón. Aquí es donde podemos ver a los dioses romanos y solicitar sus favores. Por ejemplo, si vamos mal de alimentos, podemos pedirle a Apolo que llene nuestras reservas de comida.
Ahora bien, para solicitar un milagro, primero debemos alcanzar la fe máxima. Aquí es donde entra en juego la religión, pues también podemos construir templos para honrar a los dioses o incluso realizar sacrificios.

Y si se enfadan... no dudarán en bajar a nuestro asentamiento para destruir edificios o incluso vaciar nuestras arcas de cerveza. Un acontecimiento tan espectacular en movimiento... como aterrador de cara a la gestión.
Como veis, en Citadelum hay que tener en cuenta muchísimas cosas, y eso que aquí no hemos hecho más que rascar la superficie. Población, hogares, trabajos, sueldos, recaudaciones, agua, mantenimiento, alimentos, extracción de recursos... Es un juego completísimo.
Especialmente en el caso de la versión para Nintendo Switch 2, pues incluye todas las campañas adicionales que se publicaron en PC, en las que podemos jugar con distintos personajes históricos, como Julius Caesar.

Y además de las diferentes campañas, en las que tenemos que cumplir una serie de objetivos para progresar y vencer, Citadelum también cuenta con un modo sandbox en el que nosotros determinamos la dificultad de distintos aspectos y jugamos a nuestro ritmo.
En cuanto a la calidad de la versión de Nintendo Switch 2, podemos decir sin miedo que han hecho un trabajo fantástico. Se ha adaptado el juego a la perfección a la consola híbrida, tanto a nivel técnico (se ve de maravilla y tiene un rendimiento óptimo) como, sobre todo, en lo que se refiere a los controles.
Adaptar un juego de estrategia a consolas nunca es una tarea sencilla por esto último, pero han logrado que los controles se sientan muy naturales, pudiendo acceder y navegar por los menús de construcción de una forma muy sencilla e intuitiva. Una vez te acostumbras a jugar así, cuesta volver al ratón y teclado.

Pero, por supuesto, esa opción también está ahí gracias a la compatibilidad con el modo ratón de Nintendo Switch 2. Podemos activarlo desde las opciones y configurarlo en función de si lo usamos con la mano derecha o la izquierda. Este método de control también se ha adaptado a la perfección, así que si estáis acostumbrados a jugar a títulos de estrategia y gestión en PC, os vais a sentir como en casa.
¿Es difícil Citadelum?
En el caso de las campañas, la dificultad de Citadelum viene predeterminada y no se puede alterar, mientras que en el modo sandbox, como ya hemos comentado, podemos aumentar o disminuir aspectos como los costes de construcción, las necesidades de las viviendas, etc., así como activar o desactivar las bendiciones y castigos de los dioses, las enfermedades, el crimen...
Quizás la mayor dificultad de Citadelum, como suele ser habitual en los city builder, reside en conocer bien todos sus entresijos: saber para qué sirve cada edificio, cuándo y dónde es recomendable construir, equilibrar los sueldos y las recaudaciones... Es un proceso que lleva tiempo y requiere que estudiemos bien todo lo que el juego propone.

Y, en ese sentido, Citadelum lo hace realmente bien, pues nos da las cosas bastante mascaditas para que incluso los menos versados en el género puedan introducirse sin problemas. Así que si os llaman la atención los city builder pero os asusta su complejidad, aquí tenéis una gran opción para empezar.
¿Cuántas horas dura la historia de Citadelum?
Es complicado medir la duración de un juego como Citadelum, pues todo depende de nuestra habilidad gestionando todos los aspectos del asentamiento.
Si nos centramos sólo en la campaña principal, calculamos que completar todas las misiones puede llevar entre 15 y 20 horas. Y si a eso le sumamos todo el contenido de las campañas adicionales, la duración se multiplica.

Por supuesto, tampoco podemos olvidarnos del modo sandbox, aunque, en este caso, hablamos de una duración prácticamente infinita, pues es un modo que se presta a volver continuamente para probar cosas nuevas o retarnos a nosotros mismos.
Precio y plataformas disponibles
Citadelum está disponible para Nintendo Switch 2 desde el 22 de enero de 2026 por un precio recomendado de 28,99€. La versión para PC se lanzó el 17 de octubre de 2024 y la podéis conseguir por 24,99€ (sin las campañas adicionales, eso sí).
Ambas versiones sólo están disponibles en formato digital, pero no podemos descartar que en el futuro Citadelum llegue también en formato físico.

Veni, vidi, vici
El equipo de Abylight Barcelona tenía por delante dos duras campañas: adaptar un city builder a consolas y trabajar por primera vez con Nintendo Switch 2, con todas las complicaciones que esto conlleva.
Pero podemos decir que en ambos casos han salido victoriosos. Tanto los aspectos técnicos como los controles se han adaptado a la perfección al hardware de Switch 2 con el añadido extra de poder jugar prácticamente igual que en compatibles gracias al modo ratón.
Si a esto le sumamos todo el contenido que incluye esta versión, la gran cantidad de mecánicas y sistemas jugables que debemos tener en cuenta y la facilidad con la que todo se presenta para que nos sintamos como auténticos generales desde el minuto uno, es difícil no recomendar Citadelum para Nintendo Switch 2.
Porque... ¿a quién no le va a gustar un Imperio romano?
Valoración
Nota 80
Citadelum ya era un juego fantástico en PC, pero esta versión para Nintendo Switch 2 pasa directamente a ser nuestra forma favorita de jugar al city builder de la Antigua Roma.
Lo mejor
Fantástica adaptación a NS2, tanto en lo técnico como al trasladar los controles. Muy asequible para neófitos en el género y no por ello exento de opciones. Que incluya todas las campañas adicionales. La posibilidad de jugar con el modo ratón.
Lo peor
Los fans más exigentes quizás echen en falta algo más de profundidad.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2
Citadelum
Género
Estrategia, Simuladores
Compañía
Abylight
Pegi
+7
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
