Resident Evil Requiem se ve de escándalo en PC gracias a la tecnología Path Tracing de NVIDIA

NVIDIA ha presentado un avance de Resident Evil Requiem en la versión de PC, donde hará uso de la tecnología Path Tracing.
Parece mentira, pero es real: en cuestión de semanas, el mes que viene, Resident Evil Requiem saldrá por fin a la venta. ¡Y nos morimos de ganas!
Para calentar motores, desde Capcom han avanzado sorpresas como el regreso de Leon, el posible retorno de otro personaje muy conocido e incluso la canción central de esta entrega.
Luego está el despliegue visual que hará el juego, incluso en la versión de Nintendo Switch 2. Pero donde más va a brillar es en PC, gracias a la tecnología de NVIDIA.
Todo sobre Resident Evil Requiem, la novena entrega numerada de la exitosa saga de survival horror de Capcom que se lanzará en PS5, PC y Xbox Series X|S el 27 de febrero de 2026.
Así se ve Resident Evil Requiem con Path Tracing
NVIDIA ha publicado un tráiler de Resident Evil Requiem que muestra cómo funciona el Path Tracing en el juego, y la diferencia entre tenerlo o no activado.
Tal y como explican, “en un juego como este, la expresión de la luz y las sombras es crucial; ya sean los neones en la noche, la llama de un mechero o las bombillas de un pasillo”.
“Requiem renderiza múltiples sombras a partir de diversas fuentes de luz. También incorpora efectos como reflejos y refracciones a través del cristal”.
El Path Tracing simula de forma física el comportamiento real de la luz, y calcula como cómo cada rayo rebota, se dispersa y se refleja en una escena.
A diferencia del ray tracing tradicional, no usa atajos, sino que modela iluminación, sombras y reflejos de manera global y mucho más precisa.
Esto implica una carga computacional muy alta, ya que cada fotograma requiere millones de cálculos en tiempo real. Es decir: por ahora, no es posible en consolas.
Las tarjetas gráficas más potentes, como las RTX de NVIDIA, pueden apoyarse en tecnologías suplementarias para obtener estos resultados.
De ese modo se consigue una iluminación mucho más natural, que favorece la inmersión durante las partidas. Sobrecoge más si cabe que los tráilers previos.
Esta versión será compatible con DLSS 4, RTX y el citado path tracing. Además, gracias al multi-frame generation se alcanzarán tasas de frames de entre 250 y 300 fps.
¿Jugarás Resident Evil Requiem en PC, PS5, Xbox Series o Nintendo Switch 2? Recuerda que el juego saldrá a la venta el 27 de febrero.
