La revista de negocios Fortune afirma que acabar con los discos ha sido más arriesgado de lo que Sony había previsto, y que ha destruido su propia defensa de las acusaciones de monopolio

MOUSE: P.I. for Hire edición física de PS5
MOUSE: P.I. for Hire edición física de PS5

Sony no tendría cómo defenderse de las acusaciones de monopolio si decide eliminar el formato físico en sus juegos para PlayStation, la revista de negocios Fortune así lo asegura.

El fin del formato físico en PlayStation más allá de PS5 a partir de enero de 2028 puede derivar en un problema legal, ya que Sony ha destruido su propia defensa de las acusaciones de monopolio.

Porque, además de la demanda contra ellos en Países Bajos por más de 400 millones de euros, está también la ira de los usuarios e incluso la propia industria estalló contra la compañía.

Porque, sin juegos en disco propios ni de terceros, resulta que Sony tiene todo el control de lo que lanza gracias a PlayStation Store y puede fijar lo que le plazca; pero ese control puede ser más arriesgado de lo que cree.

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Andrew Ching, director de marketing de la Escuela de Negocios Carey de Johns Hopkins, está estudiando la demanda de Países Bajos y decía a Fortune que ese "impuesto" del 30% de Sony solo se aplica a lo digital vendido por PS Store.

Explicó, además, que las tiendas pagan una regalía fija más baja en base a cuántas copias fabrican y no en la cantidad que venden. Eso hace que lo físico sea más barato, en especial la 2.ª mano, ya que el juego se va devaluando.

El medio dice que Sony siempre ha señalado ese mercado para defenderse de las acusaciones antimonopolio, asegurando que dicho mercado lo prueba.

"Sin embargo, al eliminar los juegos en disco, Sony destruye en esencia su propia defensa", comentó Ching a Fortune. Sin opción en físico, los clientes que se fijan en el precio no tienen otra que comprar en PS Store.

El medio también se hace eco de los datos compartidos por Sony que usan para convertirse 100% digitales, ya que son menos del 20% de las ventas totales.

Pero eso quiere decir que más de un 15% sigue comprando en físico y es amante de dicho formato: "Hay personas acérrimas, quienes crecieron con Sony y Xbox y siguen disfrutando de la flexibilidad de tener una copia físico con la posibilidad de revenderla", decía Ching.

Acabar con los discos ha sido más arriesgado de lo que Sony había previsto

El analista dice que matar el mercado de segunda mano también le da a Sony el control total, algo que siempre quiso porque es una competencia que escapa a sus garras.

"Cada reventa y alquiler es valor flotante a jugadores y tiendas en vez de a la plataforma", comentó Rhys Elliott a GameSpot. "Sin discos, eso se convierte en ventas digitales frescas a precio completo o nada, y ambas cosas le van mejor a Sony que el mercado de segunda mano".

Ching asegura que los jugadores valoran la "novedad" lo justo hasta que recuerdan las copias usadas, pero también que las críticas pasan porque los jugadores pierden una opción a la que ya estaban acostumbrados.

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