Sagas como Dragon Quest apenas cuentan con empleados de Square Enix y son creadas, casi al completo, por equipos externos

El productor de Nier y Dragon Quest XI desvela que estas franquicias son realizadas por medio de subcontratas, con muy pocos miembros de Square Enix.
Por fin llegaron novedades sobre Dragon Quest, con el anuncio de tres títulos que incluyen Dragon Quest XII: Allende los mares, la revisión de esta próxima entrega.
Un capítulo que aparcó su ambientación más oscura para empezar desde cero, si bien el cambio no ha convencido a todos. De lo que no hay noticias es de otra gran franquicia como es Nier.
En cambio, se ha desvelado un aspecto del desarrollo de ambas sagas en Square Enix, realizado casi en su totalidad por personal ajeno y de otros estudios.
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Dragon Quest y Nier recurren a personal externo
El usuario de X Genki reproduce la entrevista de Yosuke Saito en BitSummit Punch. Saito es el productor de Dragon Quest XI, Nier y Nier: Automata, entre otros juegos.
Como es lógico, Nier no es obra de Square Enix, que edita la franquicia. Corre a cargo de PlatinumGames, con Yoko Taro en la dirección y la música de Keiichi Okabe.
Lo más llamativo es que Dragon Quest se desarrolla de una forma idéntica. Tal y como explica Saito, las últimas entregas han sido realizadas, casi al 100%, por equipos externos.
En el caso de Dragon Quest XI, solo un tercio del juego se llevó a cabo por parte de personal de Square Enix. Los dos tercios restantes fueron obra de compañías como ILCA y Orca.
De hecho, la última entrega de DQ fue excepcional. Lo habitual es que se subcontrate al completo, ya que Enix son más bien productores, sin un equipo interno de desarrollo.
Yuji Horii y el resto de productores son los encargados de seleccionar estudios externos para cada entrega de la franquicia. El problema ha surgido ahora, cuando los resultados de Flames of Fate (versión previa de DQ XII) no fueron satisfactorios.
En aquel título iban a volver a contar con Orca, además de HEXADRIVE. Desde entonces ha habido un “reajuste de equipos”, que indica la posible entrada de otros estudios.
Sea como fuere, Dragon Quest XII: Allende los sueños tardará en llegar, con un estreno previsto para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.
Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido
Lanzamiento
26-9-2019
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
