Sale a la luz una patente de Microsoft sobre una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real, y la reacción de los jugadores no puede ser más negativa

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Una nueva patente de Microsoft describe a una IA que puede reescribir la historia de un juego en tiempo real, aunque la reacción de los jugadores demuestra que es impopular.
Hay veces que las patentes pueden ser curiosas, pero normalmente son ideas (casi) imposibles que se registran para aventajar a la competencia o sacar provecho; mira Nintendo con Palworld.
La de hoy es distinta a la de la publicidad, puesto que Microsoft ha registrado la patente de una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real.
Como te puedes estar imaginando, la reacción de los jugadores no pudo ser más negativa. Es decir, ¿lanzar un juego a medio cocer y luego hacer que la IA lo mejore? Está feo, pero a 79,99 euros, claro.
Microsoft Xbox Series S

Xbox Series S es la consola digital de Microsoft, una Xbox que comparte catálogo y muchas características de Xbox Series X, pero menos potente y enfocada a los servicios como Game Pass.
En el registro de la patente vemos que esta se rellenó el pasado 2 de julio, poco antes de que la compañía anunciase los multitudinarios despidos junto a la independencia de varios estudios.
En su patente, Microsoft introduce un modelo de GPT como 'Copilot' del juego para diseñadores de videojuegos y jugadores. Pero, ¿en qué consiste?
El sistema de IA trata a los jugadores como cocreadores, por lo que sus interacciones y métricas de participación hacen que la narrativa y la jugabilidad del juego evolucionen en tiempo real.
Por ende, la IA puede generar nuevos contenidos narrativos y de jugabilidad sobre la marcha, además de crear tramas personales nuevas según dichas interacciones.
Esto solo afecta a los PNJ del juego y el mundo que rodea al jugador, pero nos deja algo así como un efecto mariposa que se intensifica con el tiempo.
Este sistema de desarrollo con Inteligencia Artificial sigue el recorrido del jugador a través de este grafo y supervisa su interacción y reacciones con los PNJ, elementos y el mundo del juego.
Una patente de Microsoft con IA reescribe la historia de los juegos en tiempo real
Gracias a una serie de modelos generativos, todo esto sirve para modificar el grafo en función de esos datos en constante evolución, con el fin de crear nuevos nodos o modificar los ya existentes para que se adapten mejor a las preferencias de cada jugador.
¿Qué opina la comunidad? En ResetEra lo puedes ver tú mismo: "Una mierda absolutamente vomitiva", "Esto parece una parodia, hasta para Microsoft" o "Absolutamente no".
Y a ti, ¿qué te parece que una patente de Microsoft sobre una IA te reescriba la historia de los juegos en tiempo real?
Avowed
Género
RPG
Compañía
Obsidian Entertainment
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Redfall
Género
Shooter
Compañía
Arkane Studios
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español



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