Sega afirma que las buenas notas recibidas por sus juegos no se traducen en unas ventas lo bastante elevadas

Sonic Racing CrossWorlds
Sonic Racing CrossWorldsSega

A pesar de las buenas notas que cosechan los juegos de Sega, esta acogida positiva no da lugar a ventas más elevadas, tal y como reconocen desde la compañía.

La situación actual de Sega no es tan positiva como querrían en la compañía: en su último informe fiscal refleja una pérdida de más de 200 millones, por culpa de Rovio y Angry Birds.

Tampoco sus buques insignia alcanzan los resultados esperadosSonic Racing: CrossWorlds solo ha vendido un millón de unidades, a pesar de ser un lanzamiento multiplataforma y obtener buenas notas.

Sin embargo, la buena calificación del juego de carreras, junto con las de otros estrenos recientes, no beneficia a las ventas. Así lo han declarado desde Sega, que va a tomar medidas al respecto.

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Las buenas notas no benefician a las ventas de Sega

En la ronda de preguntas y respuestas de su último informe financiero, Sega ha reconocido que sus estrenos recientes se benefician de tener buenas notas, pero no así sus ventas.

“Nuestros costes de desarrollo son inferiores a los de otros AAAs de la industria”, explican. “Ahí reside nuestra fuerza, en que son juegos de gran calidad y tienen críticas bastante entusiastas”.

“Sin embargo, esas valoraciones tan elevadas no se han traducido hasta el momento en un incremento en el número de copias vendidas”.

Los hechos respaldan estas declaraciones. El citado CrossWorlds tiene una media de 82 en Metacritic, pero no ha superado el millón de unidades.

Más llamativo es el caso de Metaphor: ReFantazio. Con un imponente 94 de media en MC, su último registro estaba en solo dos millones de unidades

Otros títulos destacados, como Shinobi: Art of Vengeance (87) o Two Point Museum (84) no han desvelado cifras de ventas.

Para Sega, la solución radica en potenciar áreas como las ventas digitales y el marketing, aspectos que no han tenido gran relevancia en la mayoría de sus juegos recientes.

“Optimizaremos los precios de venta digitales por región y cambiaremos nuestro enfoque de marketing, pasando de centrarnos en lanzamientos individuales a un enfoque basado en nuestras licencias, afirman.

Stranger than Heaven, Total War: Medieval II y Streets of Rage Revolution son algunos de los próximos juegos que se beneficiarán de esta nueva estrategia, junto con las futuras entregas de Sonic, Virtua Fighter y Like a Dragon.

Sega aspira a invertir una tendencia que arroja cifras bajas de ventas de sus últimos estrenos. Tendrá que hacerlo en medio de un clima de gran competitividad como el actual.

Sonic Racing: CrossWorlds

Lanzamiento

25-9-2025

Género

Velocidad

Compañía

Sega

Pegi

+3

Número de jugadores

1-2

Multijugador

2-12

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
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