Shawn Layden, histórico de PlayStation, recrimina a Sony haber retirado los juegos de PS5 de PC

El expresidente de SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, considera que Sony está cometiendo un error al dejar de llevar a PC los juegos AAA para un jugador de PS5.
A Shawn Layden le ha dado alas haberse marchado de Sony. Ahora se siente libre para opinar sobre cualquier tema, sin temor a posibles represalias profesionales.
Ha dado su opinión sobre la situación de Xbox, hablando de ellos con extrema dureza; pero tampoco le faltan los reproches para sus antiguos empleadores.
Su último tema de discusión es que Sony haya dejado de “portear” exclusivos de PS5 a PC; algo que, según Layden, es un claro error de estrategia.
PlayStation 5 Slim Digital

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La PS5 Slim digital ha reducido su tamaño y ha hecho el lector extraíble. Cuenta con una CPU y GPU personalizadas, un sistema de refrigeración mejorado y 1 TB de almacenamiento SSD integrado.
Shawn Layden cuestiona la retirada de PS5 de PC
En una entrevista concedida a PSI, Layden confiesa que ve con malos ojos la nueva estrategia de Sony con el PC, de la cual él mismo fue artífice.
“Ha habido mucha confusión sobre mi decisión de llevar juegos a PC”, explica. “Y no tuvo nada que ver con generar mayores ingresos”.
Según el ejecutivo, lo que se pretendía con estos ports es llevar las propiedades intelectuales de PlayStation a una audiencia de jugadores más amplia.
Ahí están los ejemplos de Horizon y God of War. En Sony sabían que los usuarios de PC no iban a correr a comprarse una PlayStation, pero sí que se familiarizarían con estas licencias.
Esa popularidad haría que sus personajes trascendiesen los videojuegos para saltar a medios como el cómic, la televisión o el cine. Algo que, en parte, ya están consiguiendo.
“Necesitas que estas historias y personajes sean conocidos por el máximo posible de personas. Si se limitan a PlayStation, el salto a otros medios es excesivo”, añade.
Por tanto, el objetivo de los ports para PC nunca fue el monetario. De hecho, Layden cuestiona las informaciones que sugieren canibalización de ventas de PS5.
“No han podido demostrar la tesis de que lanzar un juego en PC, 18 meses más tarde, supone una venta menos de PS5. Los usuarios de PC nunca iban a comprarse una consola”.
Al menos, el ejecutivo da parte de razón a Sony. Considera acertado que los títulos multijugador y los juegos como servicio mantengan el modelo multiplataforma.
Dos estrategias contrapuestas, aunque aquí solo va a valer una. Ghost of Yotei, el próximo Marvel Lobezno y los nuevos AAA de PS5 serán exclusivos de la consola.
Ghost of Yotei
Lanzamiento
2-10-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
PlayStation, Suker Punch
Pegi
+18
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
