La idea de hacer God of War Laufey ha estado en la mente de Cory Barlog desde 2018, asegura la actriz de Faye: ''ese cubo ha estado ahí desde el principio''

Cory Barlog lleva queriendo contar la historia de God of War Laufey desde 2018, asegura la actriz Deborah Ann Woll, desmontando los argumentos que hablan de ''improvisación''.
La primera vez que vimos God of War Laufey, juego estrella del último State of Play, nos sorprendimos por lo diferente que es de God of War (2018) y su secuela, God of War Ragnarok, tanto por estética como por su enfoque y jugabilidad.
Sin embargo, Laufey no es producto de la improvisación o el agotamiento de la saga de PlayStation, porque la idea de que Faye protagonizase su propia aventura lleva estando ahí desde el año 2018.
Ni siquiera God of War había llegado a PS4, y Cory Barlog ya tenía en su cabeza el concepto de este nuevo juego de la franquicia, que llegará a PS5 próximamente (presumiblemente, en 2027).
La actriz de Faye/Laufey confirma que el plan de Barlog para God of War es el mismo desde hace casi 10 años
En una entrevista con el medio Comics Gaming Magazine, la actriz Deborah Ann Woll desvela más detalles del próximo juego de God of War, y también de su rol protagonista en esta aventura de Santa Monica para PS5.
Puede parecer un invento de última hora, pero la realidad es que God of War Laufey lleva en la privilegiada mente de Cory Barlog desde hace casi una década, cuando se puso a trabajar en God of War para PS4.
''Todavía me pellizco para asegurarme de que no estoy soñando. Sabes, lo sé desde hace casi diez años y no he podido hablar de ello'', asegura la actriz canadiense.
Cory Barlog siempre ha querido hacer un God of War protagonizado por Faye, la fallecida esposa de Kratos y madre de Atreus. Es más, el personaje de Phranque, el cubo parlante interpretado por Jack Quaid, también formaba parte de esa visión inicial.
''Me lo propuso en 2018, y ya lo sabían desde antes. Es increíble. Por ejemplo, cuando Corey me llamó para hablar sobre Ragnarök y mostrarme el juego de 2018, ya tenía un póster del juego de Laufey conmigo y un cubo. Un cubo que ha estado ahí desde el principio. Es una parte fundamental de la historia''.
Deborah también reconoce que, en ocasiones, se pregunta si su personaje realmente importa a los fans de God of War. Tiene algo de miedo de que pueda decepcionar a los jugadores, pero inmediatamente sus dudas se disipan cuando ve los progresos del juego.
''Hay momentos en los que pienso: ''Nadie me quiere aquí. ¿Qué estoy haciendo? A nadie le importa este personaje''. Es como si la mente hiciera cosas terribles, ¿verdad? Nunca me había sentido así en este set. Hay algo especial en el ambiente de apoyo y la intención creativa, ¿no? Quieren que todo sea genial y tenga sentido, y es emocionante formar parte de eso''.
God of War Laufey, la nueva entrega de la saga de PlayStation y Santa Monica, se estrenará de forma exclusiva en PS5 (y PS5 Pro). Es tan auténtico como el resto de la saga, y además tiene algunos detallitos ocultos que son una pasada.
God of War Laufey
Compañía
PlayStation, Santa Monica Studio
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano

